miércoles, 4 de julio de 2012

Mejora tu gestión del color: nuevos seminarios online en castellano con Datacolor. Julio 2012

Pagina web de Datacolor dedicada a los anteriores seminarios online en castellano:http://www.datacolor.eu/en/learning/webinar-archive-spanish/index.html
 
 
Este verano, Datacolor vuelve a la carga con dos nuevas citas online (18 y 25 de julio) dedicadas a la captura y al procesado digital, con una duración aproximada de una hora cada una, celebradas en directo y en castellano.
 
En estos dos "webinarios" conocerás cómo realizar una gestión adecuada del color (desde el punto de vista fotográfico) y la precisión que ello supone en nuestro flujo de trabajo fotográfico.
Veremos cómo aprovechar las capacidades de todas sus herramientas: Spyder LensCal, Spyder Cube, Spyder Checkr, Spyder Print y la nueva versión de su clásico calibrador de pantalla Spyder 4.
 
Al final de cada sesión, tendrás la opción de consultar tus propìas dudas. Además, entre los participantes, Datacolor sorteará un Spyder Cube en cada "webinario" !

Los webinarios de Datacolor en castellano, están dirigidos y presentados por Rubén Fructuoso (un experto conocedor de las herramientas Datacolor y su aplicacion para la mejora del flujo de trabajo) y resultan de gran utilidad para todos los interesados en los temas de calibración y gestión del color: desde los más experimentados, a los usuarios de nivel medio; tanto si posees alguna de las herramientas de Datacolor, como si no posees (aún) ninguna!
En esta ocasión, Datacolor ha querido contar con un fotógrafo colaborador para comentar su experiencia en el uso de estas herramientas, como parte del flujo de trabajo habitual. Tengo el honor de ser el fotógrafo seleccionado. Aprovecho para dar las gracias a Datacolor por su confianza en mi trabajo y a Rubén por su continuo apoyo ;)
 
Para más información y enlaces de registro / inscripción:
http://spyder.datacolor.com/webinars/

Nos "vemos" en unos días ;)

sábado, 24 de marzo de 2012

Photoshop CS6... primeras impresiones...

Las habituales opciones de flujo de trabajo en Camera Raw 7.0

(Aviso sobre Copyright: todas las marcas, nombres de productos, etc. son marcas registradas, propiedad de sus respectivos fabricantes. Las capturas de pantalla y las fotografías que las ilustran, están realizadas por el autor de este artículo: Miguel A. Muñoz Pellicer).

Hace unas horas, apareció la versión Beta de Photoshop CS6 en la web de Adobe Labs.

Como era de suponer, una búsqueda en google de "Photoshop CS6", genera en estos momentos (23 de marzo de 2012), más de 4 millones de resultados. Sólo 2 días después de su aparición (casi 1 millón en yahoo).

Por supuesto, gran parte de esos resultados no se han generado en éstas últimas 48 horas. Ya hace tiempo que se viene hablando (de forma más o menos "profética", más o menos "oficial"), de las novedades podría incorporar la nueva versión oficial: comentarios en foros, blogs, videos, demos, etc.

De hecho, aún estamos ante una versión Beta (= en estos momentos, las opiniones de los usuarios pueden influir ayudando a modificar / mejorar algunas de las funciones del producto final).

No voy a dedicarme ahora a relatar lo que ya se ha relatado muchas veces y se relatará muchas más. (Casi) todas las aportaciones esenciales de Photoshop CS6 están en la web (la de Adobe y muchas otras). En Adobe Labs, está disponible un documento (pdf) con todas las intrucciones para la instalación y un listado de las novedades más remarcables:
http://labsdownload.adobe.com/pub/labs/photoshopcs6/photoshopcs6_p1_installnotes.pdf

Combinando utilidades básicas en Camera Raw 7.0: conversión a blanco y negro,
modificación de tonos en luces / sombras y empleo del filtro degradado.

Lo que sigue en estas líneas, pretende ser una síntesis de las primeras impresiones. Acabo de instalarlo (en Windows), y escribo a la vez que lo pruebo. Espero que sea lo suficientemente resumido para que no te consuma mucho tiempo su lectura y lo suficientemente interesante para que ese tiempo dedicado a ella (sea el que sea), se encuentre justificado.
1- Instalación: fácil, sencilla y rápida (+ pleno uso por 60 días).

(Por cierto, graciosa la pantalla de bienvenida a Photoshop CS6 ... Superstition ...)

Se agradece que mantenga la compatibilidad con WinXP (no como Lightroom 4), aunque no sea plena: parece que el filtro "Licuar" no empleará las capacidades de GPU, aunque la tarjeta gráfica sea compatible. En su lugar, si trabajamos con WinXP, (se supone que) sólo se empleará la CPU, independientemente de las capacidad y compatibilidades de la tarjeta.

Ergo: empiezan las limitaciones para WinXP.... demasiado longevo estaban dejando ser a este sistema operativo, en una época en que no interesa no está previsto que nada (o casi nada) dure más de 10 años...

Tecnología, progreso, consumo y obsolescencia:

Es obvio que un día u otro deberemos cambiar de sistema operativo, pero siguen siendo muchos lo usuarios que aún emplean XP por muy diversas razones (las económicas, sin ser las únicas, me parecen de gran importancia).

Personamente, considero a Windows 7 como un buen sistema operativo (al menos, en 64 bits y actualizado, por supuesto). Muy bueno. Pero aún así, hay muchas máquinas en circulación que siguen funcionando perfectamente con WinXP. Sus usuarios no deberían "necesitar" gastar dinero en actualizar su sistema operativo (que, de paso aceleraría el "envejecimiento" de sus ordenadores, haciéndolos aparentemente más lentos). En todo caso, ese dinero podría invertirse en ampliar la memoria RAM... por ejemplo ....

... Ah! que ya no venden memoria RAM compatible con tu ordenador ... (tipo de DDR, Mhz, cantidad de contactos,...) o la que venden no sobrepasa 1Gb por DIMM.... cierto. Es muy probable.

Por cierto, si alguien está pensando "eso pasa por trabajar con Windows", por favor, que no se confunda... como mucho se salva Linux, por su propia naturaleza ... como mucho ... ;)
... dije obsolescencia?

Pero volvamos al CS6, ...

2- Abriendo un archivo raw:

El oscurecimento de la interfaz (que aparece por defecto tras la instalación), se agradece visualmente e incluso mejora la atención sobre la imagen, su valoración del color, luminosidad, etc.
(* En CS5 puede oscurecerse mediante las preferencias del menú edición... pero no aparece por defecto, ni ofrece una impresión global...
... esta configuración, en CS6, es mucho más rápida, planificada y "visual").

Moverse por el Camera Raw (versión 7.0!!) resulta muy cómodo. Todo está donde estaba. Gracias a ello, puedes trabajar con confianza desde el primer momento, como si estuvieses trabajando con el Camera Raw 6.6 en Photoshop CS5.
... incluso como si trabajases con la última versión de Camera Raw para CS4 (que bien podría ser la 6.6, si las actualizaciones de Camera Raw no tuviesen la función de "facilitarnos la necesidad" de cambio a "otro Photoshop", incluso a quienes no tienen una imperiosa necesidad... ).

¿Recuerdas cuando comprabas un programa y tenías actualizaciones para mantenerlo al día durante bastante tiempo? Pagabas por un programa ... y no tanto por un plazo de tiempo...

... dije obsolescencia? ...

Volvamos....

Por si te lo estás preguntando: el listado de perfiles de objetivos en la pestaña "Corrección de lente" de "Camera Raw" sigue en aumento. En mi opinión, una de las utilidades estrella de los Camera Raw más recientes: funciona perfectamente de forma automatizada, incorpora la posibilidad (pero no necesidad) de intervención manual para ofrecer correcciones de gran precisión  y ofrece unos resultados  espectaculares, sorprendentes, de altísima calidad.

Esta corrección resulta especialmente útil por la posibilidad de corregir lentes de fabricantes independientes (Sigma, Tamron, Tokina, etc.).

Los perfiles de corrección de lente, aportan una novedad más allá de la relacionada con la "postproducción": la posibilidad de adquirir un objetivo económico y obtener de él una imagen final de buena calidad. Ésta es una "nueva" reflexión que podemos hacer al comprar equipo fotográfico para algunos usos; en gran parte, gracias a estos perfiles de corrección creados por Adobe.

Insisto: en el presente, merece la pena reconsiderar esta alternativa (al menos dos veces), al pensar en la compra de un objetivo.

Para la corrección de lentes que ofrece el fabricante de nuestra cámara (por ejemplo: Canon o Nikon), hace tiempo que incorporaron perfiles de corrección en sus propios (y muy buenos) conversores raw: "Digital Photo Professional" (Canon), "Capture NX2" (Nikon), etc.

Los conversores raw específicos (desarrollados concretamente por y para una marca de cámaras), son alternativas de magnifica calidad, a tener en cuenta ...


3- Entrando de lleno en la interfaz de Photoshop.

De nuevo, ese tono oscuro... me gusta.

Panel pinceles y los 5.000 pixels de diámetro máximo.

La distribución de ventanas, menús y barras que aparecen por defecto no distraen. Resulta familar y permite moverte intuitivamente si estás acostumbrada/o a CS5 ó CS4.
La selección (y creación de nuevos) espacios de trabajo, se encuentra en el lugar habitual, ligeramente más identificable que antes, como menú desplegable.

4- Velocidad : reduciendo un poco la obsolescencia (Gracias Adobe!).

Estoy probando (premeditadamente) Photoshop CS6 en un ordenador "no demasiado rápido" (Pentium 4 / 2,93Ghz / 1,5 Gb de RAM). El resultado en velocidad, es más que aceptable. Ésta es una (muy) buena noticia.

He realizado algunas pruebas con Bridge y Photoshop funcionando de forma simultánea. En Photoshop, un archivo de 251 Mb (procedente de una captura de 12 megapixels, a 16 bits, en cuatro capas, dos de ellas con máscaras de capa). Con este tipo de archivo, la velocidad de aplicación de filtros complejos, herramientas como las relacionadas con el "relleno según el contenido" ("Content Aware") o "Deformación de  posición libre" ("Puppet Warp"), han funcionado con una velocidad aceptable.

"Puppet Warp"


Opciones de filtrado para seleccionar qué capas se mostrarán en la ventana "Capas".


(Obviamente, logramos una velocidad aceptable utilizando solamente Bridge y Photoshop. Si has de trabajar con varias aplicaciones de la "Creative Suite" (CS) abiertas, las necesidades de procesador y RAM se incrementarán mucho).

Incluso la aplicación "Licuar" (a la que se ha eliminado alguna herramienta de uso no habitual, en favor de su optimización), responde de forma correcta, trabajando en una de las 4 capas a 16 bits.

Filtro Licuar, GPU, CPU:
Como adelantaba más arriba, según las instrucciones de Adobe, el filtro Licuar no trabajará en modo GPU si estás empleando WinXP. En su lugar lo hará en modo CPU, como si la tarjeta gráfica no estuviese soportada... (independientemente de cuan potente y compatible sea la tarjeta). Según sigue indicando Adobe, te darás cuenta de ello, porque aparecerá un margen negro alrededor de la imagen mientras se edita...
... tal vez sea uno de los imprevistos habituales en una versión Beta, pero a mí me aparece el margen de la imagen transparente...

Siguiendo con la herramienta licuar y la velocidad: los tamaños de pinceles para la herramienta licuar y otras (pinceles normales, calado de la selección, etc.), se adapta a las dimensiones de los actuales archivos fotográficos (más megapixels = mayores dimensiones) ...
Algunos ejemplos:
- Calado máximo de la selección en "perfeccionar borde" ("Refine Edge"): 1.000 pixels.
- Pincel "normal": 5.000 pixels.
- Tamaño máximo del pincel en el filtro "Licuar": 15.000 pixels (¿!!?)
(¿Se encontrarán sólo estas cifras en la versión Beta? ¿llegarán a la versión final?).

La pantalla del filtro "Licuar" y su pincel de 15.000 pixels !!

De forma razonable (y previsible), el uso de los "nuevos tamaños" de pinceles, incrementan la necesidad de RAM. No es necesario que lleguen a 15.000 ... con 5.000 pixels, ya se nota el efecto....

Tableta gráfica: si trabajas habitualmente con ella (yo lo hago con Wacom y aconsejo su uso), Photoshop CS6 responderá perfectamente a su configuración, senbilidad a la presión, etc. directamente tras la instalación. No necesitas hacer nada.

Filtro / desenfoque y su variedad actual

Filtro. desenfoque "de iris" (Iris Blur).

El actual Photoshop es una aplicación orientada a usuarios de muy diversos campos. Por ello, además de las utilidades vinculadas directamente con la fotografia (de los que sólo hemos visto algunas), los usuarios de otros campos, también encontrarán mejoras (en plena evolución, hasta que se "cierre" la versió oficial de CS6).
A buen seguro, aparecerán con detalle en otros espacios.

Supongo que a estas alturas, estarás esperando una opinión...
... veamos:

Photoshop CS6 me parece un software excelente. No tengo ninguna duda.
De hecho, Photoshop me parece excelente desde hace muchos años y muchas versiones ...
.... sin embargo, me parece menos importante si el apellido es CS4, CS5, CS6, Elements 9, Elements 10, etc.

(Creo que) tiene poco sentido en el presente, no apreciar los valores de una herramienta tan precisa, versatil y profesional como Photoshop.  Tanto es así, que se ha convertido en la referencia "casi única" para el trabajo fotográfico (ésto último: "ser referencia casi única", es un arma de doble filo... tiene una parte buena y otra no tan buena, especialmenta para el usuario final).

La necesidad real de emplear una versión u otra (CS4, CS6, Elements... software de otros magníficos fabricantes, etc.), variará dependiendo del tipo de imágenes que necesitemos obtener, de la imperiosa necesidad de solventar problemas que sólo puedan solucionarse con las utilidades de reciente creación, etc.

Photoshop se ha convertido en una herramienta tan completa, evolucionada, consolidada y útil que puede satisfacer las necesidades de profesionales muy diversos, trabajando en areas especializadas de campos muy distintos.

Por ello, ya hace tiempo se inició una pequeña división entre las versiones "Extended" y "Standard".
Efectivamente, tiene poco sentido pagar por las herramientas que nunca vas a utilizar.

Si a ello sumamos la poca vida útil (presumible) para un software de precio tan respetable como Photoshop CS (5, 6, etc.), la necesidad de "precios más ajustados" se incrementa.

Seamos realistas: (casi) nadie espera un vida útil de más de 2 - 3 años por un programa de este tipo (desafortunadamente).
Simplemente con las (aparentes) necesidades de actualización del Camera Raw (porque nuestros archivos raw evolucionan, porque necesitamos corregir la lente de un objetivo que no figura en nuestra versión actual de Camera Raw, porque las novedades que aporta la nueva versión nos seducen y creemos que ya no podremos corregir nuestras fotografías sin ellas, ...), la vida útil del programa se reduce.

... y "una vida tan corta" para un programa, se asume mejor con un precio asequible...

Tal vez, el planteamiento de división "Extended" / "Standard" (reduciendo la cantidad de utilidades y así el precio final del producto) podría dar otro paso adelante, que sirviese para ajustar aún más los precios, cuando el usuario final va a utilizar un porcentaje reducido de las herramientas (por ejemplo, un fotógrafo).


Adobe ha hecho la prueba con Lightroom 4, ofreciendo un precio más que razonable.
Supongo que, a estas alturas, Adobe ya se habra dado cuenta de la buena respuesta que puede provocar en el público, ofrecer un magnífico software por un precio moderado.

Me gustaria mucho que eso también ocurriese con las versiones CS de Photoshop...
(y/o que la posibilidad de actualización de Camera Raw en el Photoshop CS adquirido tuviese compatibilidad durante un poco más de tiempo...).



... si alguien está pensando que ese paso ya se dió hace tiempo con la creación de Photoshop Elements, no pienso discutirlo: estoy totalmente de acuerdo. La relación precio-prestaciones de Photoshop Elements es magnífica, como ya he comentado en muchas ocasiones, tanto en mis cursos y talleres como en este blog.

Estamos inmersos en una voragine que nos empuja a estar siempre al día, a pensar que lo necesitamos de forma imperiosa (o, simplemente a creerlo), tanto cuando lo necesitamos..., como cuando no lo necesitamos.

De hecho, en ocasiones podremos resolver absolutamente todas nuestras necesidades fotográficas con una versión más o menos reciente del injustamente infravalorado Photoshop Elements.

(No obstante, si las funciones de Camera Raw en la versión "Elements", no se limitasen tanto, se agradecería ... mucho ! ;)


Licencia tradicional vs suscripción.

Como alternativa a considerar, cada vez más, está la suscripción.

No todos los productos de Adobe tienen la posibilidad de adquirirse por suscripción, pero Photoshop sí. Comparando el precio de una licencia tradicional con el precio mensual (especialmente en el plan de un año), puede salir rentable.

https://store2.adobe.com/cfusion/store/html/index.cfm?event=displayProduct&categoryOID=6757862&store=OLS-ES&distributionmethodOID=1000040

No olvidemos que la licencia tradicional supone poseer el software para siempre... incluso cuando tenga poca o ninguna utilidad. Aunque a cambio, la siguiente licencia tiene un preco reducido (como actualización" y no como "versión completa")

Un equilibrio entre todas estas variables (precios), podría resultar interesante para todas las partes...

Gracias por llegar hasta aquí.

---
Para recibir todas las novedades de este blog tan pronto aparezcan:
Utiliza "Sigue este blog por email", en la parte superior derecha de esta página.


Para recibir las actualizaciones desde Facebook:
Conéctate a la página de Facebook (Photomamp Fotografía) por el modo habitual: pulsando en "me gusta":
www.facebook.com/photomamp

¿Flickr? www.flickr.com/photomamp

¿Twitter? @photomamp
-.-

viernes, 13 de enero de 2012

Llega el nuevo calibrador de Datacolor: Spyder 4

Imagen cortesía de Datacolor (www.datacolor.eu)

Con el inicio de 2012, Datacolor ha anunciado la renovación de uno de sus productos estrella: la gama de calibradores Spyder 4, en sus tres versiones (Express, Pro y Elite).

El empleo de un sistema calibrado permite una gestión más precisa del color y luminosidad. Evita el riesgo de que nuestro monitor muestre una información incorrecta del color, contraste y gradación tonal de nuestros archivos (y, por tanto, evita que acabemos editándolos incorrectamente basándonos en la información visual que muestra nuestra pantalla). Con un monitor calibrado, podremos apreciar mucho mejor los límites de información en sombras, luces, el equilibro de color real de nuestras imágenes, etc. Asi mismo, un sistema calibrado de forma periódica, manteniene esa información correcta con el paso del tiempo, al compensar las pérdidas por desgaste que pueda sufrir el monitor. Para las épocas en las que "no encontramos el momento" para calibrar nuestro monitor, Spyder incorporó la función rápida de "recalibración", en la versión 3. Esta "recalibración" permite actualizar la corrección del monitor en mucho menos tiempo que una calibración completa.

El sistema calibrado nos evitará sorpresas y nos brindará la seguridad de que "lo que vemos", se parece bastante a "lo que tenemos" en nuestro archivo digital. Esta precisión nos ofrecerá más confianza y rapidez cuando retoquemos imágenes. Sin embargo, siempre será aconsejable cotejar esa información visual, con la información numérica que ofrecen los programas de retoque como la ventana "info / información" en Photoshop

¿por qué?

Porque nuestra visión no es tan objetiva como creemos o nos gustaría. Entre otros factores, está condicionada por el cansancio y la luz ambiente. Además, no todos los monitores ofrecen la amplitud de la gama lumínica y cromática que puede poseer nuestro archivo digital (no obstante, nuestro propio monitor, puede llegar a sorprendernos por su calidad tras calibrarlo!)

Como usuario de este calibrador, desde la versión 2 (Spyder 2Pro), ya encontré muchas mejoras al empezar a trabajar con el Spyder 3Pro: entre ellas, la amplia mejora en la facilidad de uso del software siendo mucho más guiado y autónomo (sin necesidad de que el usuario tome decisiones técnicas que, a veces, puede no conocer) o la capacidad del calibrador para realizar su tarea independientemente de los controles que tengamos en el monitor (dependiendo del tipo de monitor, podremos disponer de mandos para control individual RGB o sólo de la temperatura de color, brillo, contraste, ... o ninguno de ellos como en algunos portátiles. En todos estos casos, incluso sin controles, Spyder puede seguir trabajando).

Parece que estas mejoras en la experiencia, tranquilidad y seguridad del usuario, siguen mejorando en esta nueva versión 4... por el momento, la web de Datacolor ya avanza algunos datos:

- Spyder 4 incorpora la capacidad de calibrar nuevos tipos de pantallas: iPhone, iPad, LCDs con retroiluminación, etc. (en tecnologías tan recientes como el OLED). Mejora sus resultados en las pantallas de gama de color amplia o "wide-gamut" (las que poseen una capacidad de representación más cercana al perfil Adobe RGB) y aporta la novedad de calibrar televisores (mediante un software que puede adquirirse por separado y empleando el mismo hardware). Por supuesto, sigue calibrando la variedad pantallas de la versión Spyder 3: CRT, LCD, portátiles y proyectores.

- La nueva generación de sensores Spyder posee siete canales de color y un diseño propio de filtros, que aumentan su estabilidad, precisión, asi como la fidelidad a la sensibilidad cromática del ojo humano.
- Tomando como referencia la gama del perfil Adobe RGB, Spyder 4 puede realizar un amplio análisis de rendimiento de monitor, precisión, calibración y uniformidad en 9 zonas. El software permite un mayor control sobre los ajustes de gestión del color, así como los reajustes precisos, al trabajar con diversos monitores.

El calibrador Spyder está concebido tanto para fotografía como para diseño, edición de video, etc. Se ofrece en tres versions diferentes (con precios diferentes), dependiendo de la especialización, tareas y/o variedad de pantallas que necesitemos calibrar: Elite, Pro y Express
Puedes encontrar más información en la web del fabricante Datacolor:

- Video de presentación de la nueva generación Spyder 4:

- Características generales y precios orientativos para las tres versiones de Spyder 4, Express, Pro y Elite:

- Descripción detallada y especificaciones de Spyder 4Elite:

- Descripción detallada y especificaciones de Spyder 4Pro:

- Descripción detallada y especificaciones de Spyder 4Express:

Comparativa de las prestaciones en software y hardware para las tres versiones de Spyder 4 (pdf):

--
Recibe todas las novedades de este blog por email rellenando tu dirección en el recuadro "Sigue este blog por email" (parte superior derecha de esta página).

También puedes recibir las actualizaciones desde Facebook, pulsando en "me gusta":
www.facebook.com/photomamp


¿Flickr? www.flickr.com/photomamp


¿Twitter? @photomamp

miércoles, 14 de septiembre de 2011

Dos buenos recursos para Photoshop Elements

Ilustraciones procedentes de los blogs que se enlazan en este artículo:
"The Coffee Shop Blog!" y "Everyday Elements". (c) sus respectivas autoras.

Si ya has estado por aquí con anterioridad y/o en alguno de mis cursos, te parecerá normal que hable sobre Adobe Photoshop Elements desde una perspectiva (absolutamente) profesional.

Si el anterior no es tu caso, permíteme que te explique, de forma muy resumida, mi opinión sobre el tema:

Como fotógrafo y profesor de fotografía, necesito (y quiero) saber cómo funciona la última versión del software más popular (y de uso más habitual) en fotografía; conocer qué novedades ofrece, cómo se optimizan, etc. Obviamente, estoy hablando del que "parece" ser el único referente en fotografía profesional: Adobe Photoshop CS5 (en estos momentos, aunque pronto será el CS6).

Pero también, como fotógrafo y profesor de fotografía, me gusta distinguir entre lo que resulta esencial para nuestro trabajo y lo que es suplementario (está muy bien si lo tienes y/o te lo puedes permitir, me parecerá magnífico que trabajes con él... yo lo hago! pero eso no lo convierte en imprescindible). Hay muchos "flujos de trabajo" diferentes, cada uno con determinadas necesidades y no todos ellos precisan de la herramienta más compleja y cara.

Si conoces mi blog dedicado a iluminación, habrás visto que este punto de vista lo aplico de forma general a todos los aspectos de mi trabajo (y, por tanto, a mis cursos de fotografía): software, hardware, equipos, iluminadores, accesorios, cámaras, ópticas, etc.

El valor fundamental de las herramientas es su utilidad:
Lo importante es que logremos obtener la imagen que queremos obtener, sin perder un ápice de calidad en absoluto (entiendo la calidad aquí desde un punto de vista plenamente profesional: pongamos como ejemplo, la fotografía editorial, mi campo de trabajo).

A este respecto Adobe Photoshop Elements (emplearé PE para abreviar), siempre me ha parecido una herramienta de software muy (o incluso demasiado) infravalorada.

Las razones pueden ser varias (y más o menos, todos las conocemos).... pero no las encuentro siempre justificadas. Como formador en el sector fotográfico, entiendo como una labor esencial ayudar a los demás a evolucionar, a obtener mejor calidad en sus imágenes, a optimizar el tiempo... pero también a optimizar el bolsillo, ofreciendo herramientas que resulten accesibles.

Adobe Photoshop Elements (PE), resulta especialmente accesible en varios sentidos y por varias  razones:

1- Es económico. En mi opinión, mantiene una relación "calidad-servicio-precio" razonable.

2- En algunos casos, el precio de PE puede ser más económico aún. Por ejemplo, comprando una tableta gráfica Wacom (accesorio que sí aconsejo encarecidamente, sea de ésta marca u otra). Muchos de los modelos de Wacom (incluyendo los económicos), incluyen PE como software complementario (u otros como Corel Painter o Nik Color Efex Pro). Observando el precio global de ambos productos, puedes plantearte que el PE o la tableta, sólo te han costado un 20% de su precio!
Por supuesto, hay más fabricantes de tabletas gráficas. Antes de decidirte, observa su precisión (1024 niveles de presión es suficiente), su tamaño (el tamaño DIN A5 es adecuado para retoque fotográfico... en mi opinión, más cómodo que los tamaños mayores), su precio, el software que acompaña a la tableta, etc.

3- Es mucho más sencillo de manejar. Incorpora menos herramientas que la versión "grande" (CS5, 6, etc. Digamos CSx para abreviar) y, justamente por ello, es más económico... pero, seamos realistas y planteemonos una pregunta indispensable: ¿cuantas herramientas de CSx que no incorpora PSE, empleas habitualmente? ... o mejor aún ¿cuantas herramientas de CSx que no incorpora PSE, necesitas de verdad?

4- Es mucho más ligero y rápido para el sistema (consecuencia del punto anterior). Necesita menos recursos y sentirás que tu ordenador "rejuvenece" de repente! (por tanto, también es muy económico indirectamente: mantiene útil tu ordenador, por más tiempo ;)

¿Quiero decir con lo anterior que no se justifica el uso de CSx?
No, en absoluto!
(Yo trabajo con ambos. Dependiendo de qué necesite hacer opto por uno u otro).

Cada tipo de trabajo, tiene una herramienta adecuada, la que ofrece las utilidades esenciales para desempeñar dicho trabajo. Es, por tanto, la variedad lo que me interesa (y lo que defiendo): no creer que sólo hay una herramienta que nos permita hacer lo que necesitamos...

Si necesitas integrar el tratamiento fotográfico en un flujo de trabajo compartido con generación y renderizados 3D, en un entorno de diseño gráfico y maquetación global, en un diseño web, multimedia, etc. la Suite Adobe CSx puede ser tu perfecto aliado.
Pero... ¿es éste tu caso?

Si, por el contrario, "sólo" necesitas procesar imágenes fotográficas para lograr archivos TIFF de alta calidad, con perfil Adobe RGB 1998, PE, puede ser tu herramienta de software indispensable y suficiente.

(Hay otras, de otros fabricantes de software, a los que espero poder tener tiempo de dedicarme en próximos artículos... pero, por el momento, prosigamos con PE).

Gran parte del potencial de PE, resulta generalmente desconocido.
Durante años, algunos autores como Richard Lynch (autor de Hidden Elements: http://www.hiddenelements.com/) han ayudado a superar limitaciones del PE, desde la versión 1 a la 7...

... pero incluso así ...

Para versiones posteriores a la 7, mucho más versátiles (e incluyendo algunas anteriores), te adjunto los enlaces a dos blogs que me parecen especialmente indicados para el tema que tratamos hoy. Dedican gran parte de su trabajo al desarrollo de funcionalidades en PE. A través de sus artículos, tutoriales y enlaces externos, descubrirás cómo obtener el máximo partido de las funciones de PE, cómo encontrar funcionalidades "extra" y algunos "métodos indirectos" para lograr de él lo que no "parece ofrecer directamente": máscaras de capa, curvas, acciones, trabajo con 16 bits, etc.

Sus enlaces:

The Coffee Shop Blog!

Everyday Elements

Al igual que sus autoras, yo también soy usuario de ambas versiones de Photoshop: PE y PCSx.
Ambas ofrecen funcionalidades para obtener imágenes finales de gran calidad... pero insisto: ambas.

¿Puede ser que PE te ofrezca todo lo que necesitas?
Yo he trabajado con PE desde la versión 1.0. Las versiones 1.0 y 2.0 tenian bastantes limitaciones. Pero ésto cambió a partir de la versión 4.0. He trabajado mucho (miles de imágenes, ... y no exagero) con las versiones 4.0 y 6.0.
La última de éstas (6.0), ya ofrecía todas las herramientas suficientes para un control básico del flujo de trabajo...
... imagínate lo que puedes llegar a hacer si dispones de una versión posterior a la 6.0 !

Si tienes alguna versión de PE, mi consejo es que intentes "sacarle humo".
Antes de pensar que no puede hacer lo que necesitas, compruebalo. Cuanto menos, aprenderás mucho en el camino...
... y la experiencia te valdrá tanto para PSE como para CSx, puesto que muchas herramientas, rutinas de trabajo, etc. son prácticamente iguales!

... ésto me recuerda que he de organizar algún curso nuevo, dedicado exclusivamente a PE....
El descubrimiento de su potencial, su facilidad operativa y la alta calidad de sus resultados, es muy gratificante. Tanto para quien asiste al curso, como para quien lo imparte!

NOTA: Lo dicho anteriormente, no se limita a PE. Hay muchas más herramientas que ofrecen rapidez, seguridad, alta calidad y que, a veces no son lo suficientemente conocidas. Hay varios ejemplos, citaré hoy sólo tres: PaintShop Pro de Corel, Cyberlink PhotoDirector y Perfect Photo Suite 6 de onOne Software.

Respecto al segundo, Cyberlink PhotoDirector (del que fui "beta-tester"), estoy preparando un tutorial resumido en castellano... cuando el tiempo me permita acabarlo (paciencia... no es el único tutorial en el que estoy trabajando), aparecerá en este blog!

Por cierto, como software complementario a este artículo...
¿Sabes que hay un editor de imágenes online (web), gratuíto, basado en flash, muy rápido y con herramientas muy parecidas a las que estamos tratando? (capas, niveles, curvas, máscaras de capa, filtros,  ... y un largo etcétera...).
Al estar basado en web, obviamente sólo es apto para JPEG; pero, no obstante, muy útil para tareas sencillas cuando estás conectado a internet. Juzga por ti mismo:

Espero que este artículo te resulte útil.
Gracias por llegar hasta aquí!

Si te interesan los contenidos de este blog, suscríbete para estar al día de los nuevos artículos publicados !
Puedes recibir cómodamente una actualización por email cada vez que se publique una nueva entrada (parte superior de la barra derecha "Sigue este blog por email) o mediante RSS (barra superior, a la izquierda).