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viernes, 24 de abril de 2015

Cómo ajustar un rango dinámico de contraste alto con lightroom y photoshop

Cuando hacemos fotografías, solemos valorar los resultados de forma visual (subjetiva) en la pantalla de nuestra cámara / móvil.

Este tipo de valoración es poco precisa, al estar muy condicionada por diversos factores: tamaño, estado y calidad de la pantalla, cantidad e intensidad de la luz ambiente que nos impida ver correctamente el LCD, etc.

Lo más recomendable en estos casos es recurrir al histograma. Su visionado nos dará una información objetiva de la distribución de tonos en nuestra fotografía.

Teniendo en cuenta el histograma, procuramos no exceder sus límites, para asegurarnos que no haya zonas “quemadas” (sin detalle en las luces) ni zonas demasiado oscuras o sin información en las sombras.

Ésto nos resultará de mucha utilidad, si no vamos a intervenir mucho en la “postproducción” del archivo raw (puesto que el histograma nos muestra cómo se encuentra la distribución de tonos, si no hacemos nada más en esa fotografía) … por el contrario, si queremos realizar modificaciones en la distribución de luminosidades del archivo raw, podemos variar muchísimo el resultado final!

Desde esa perspectiva, hoy te muestro un método muy sencillo para ajustar las luminosidad (o variar la latitud de exposición), evitando zonas “quemadas” en la escena y sombras sin detalle… aunque incluyas el sol en la foto!

La demostraciòn de este vídeo está hecha con Lightroom, pero encontrarás las mismas herramientas, y los mismos resultados, si empleas ACR (Adobe Camera Raw) de Photoshop.

Espero que te resulte útil!
Disfruta con la fotografía y recuerda:

– Déjame tus opiniones o consultas, en la sección de comentarios.
– “Pulgar arriba” si te gusta el vídeo.
– Suscríbete, si no lo has hecho ya!
– Comparte este artículo, el vídeo o el canal, para que tus contactos puedan
disfrutar de estos contenidos .. y yo de vuestra compañía!!

Gracias ! ;)


lunes, 29 de diciembre de 2014

Flujo de trabajo con SpyderCHECKR de Datacolor (video 3 de 3): Crear ajustes para Photoshop (ACR)

¿Has observado diferencias en los colores al convertir tus archivos raw con photoshop o lightroom?
¿Te resulta dificil recuperar el color de la escena en algunos casos (incluso teniendo un monitor calibrado)?

En este vídeo te mostramos cómo utilizar SpyderCHECKR de Datacolor, y su software, para crear un ajuste de corrección de color, que podrás cargar desde "Adobe Camera Raw" (ACR de Photoshop) y aplicar en lotes a tus fotografías. Grupos de fotografías corregidas, con un sólo click!
De este modo agilizarás tu flujo de trabajo, sin dejar de trabajar con total precisión.

Si no la has visto ya, te recomiendo ver la entrada anterior de este blog, en primer lugar. Én ella te contamos cómo es y para qué sirve esta herramienta:
http://tratamientodigital.blogspot.com.es/2014/10/flujo-de-trabajo-con-spydercheckr-de.html

... y, si utilizas Lightroom, también tenemos un vídeo para ti!!
En este vídeo te mostramos cómo crear un "ajuste preestablecido" para recuperar el color de la escena en LR: http://tratamientodigital.blogspot.com.es/2014/12/flujo-de-trabajo-con-spydercheckr-de.html



SpyderCHECKR es un muestrario de colores (y grises), que nos permite recuperar los colores originales de la escena (tono, luminosidad y saturación), compensando todas las variables que afectan al proceso: cámara + objetivo, calidad de luz y conversor de archivo raw genérico (como es el Adobe Camera Raw de Photoshop y Lightroom).

Con el software de SpyderCHECKR, obtendremos (de forma muy fácil) un preciso perfil de corrección, que se podrá aplicar (automáticamente) a todas la conversiones posteriores que queramos.

Al automatizar esta tarea mediante la creación de un perfil, SpyderCheckr permite mejorar nuestro flujo de trabajo economizando tiempo y aumentando la consistencia de resultados.

Tienes más información sobre SpyderCHECKR en la web de Datacolor:
http://spyder.datacolor.com/

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martes, 10 de diciembre de 2013

Corrección del color con bk target en Photoshop CS6 y CC



Nuevo video-tutorial realizado para "bk TargeT". En él, te mostramos cómo corregir la reproducción fotográfica del color, de forma precisa y sumamente fácil, empleando bk TargeT en Adobe Photoshop CS6 o CC (útil, también, para versiones anteriores: CS5, CS4, CS3, etc.).

En esta ocasión, emplearemos la herramienta "Equilibrio de blancos" en ACR (Adobe Camera Raw), que nos premitirá recuperar el color con un sólo "click", tanto en archivos "raw" como "jpeg".

bk TargeT es igualmente eficaz con otros programas de retoque fotográfico. Lo veremos en próximos videos! suscríbete al canal de youtube para recibir notificaciones cuando se publiquen nuevos videotutoriales.

bk TargeT es un gris medio neutro, revolucionario. Resistente a cualquier situación, sin perder su neutralidad cromática (temperaturas extremas, exposición prolongada a la luz solar, liquidos, etc.), te ofrecerá siempre resultados correctos.

Más información:
facebook: www.facebook.com/bktarget
twitter: www.twitter.com/bktarget_es
website: www.bktarget.com

bk TargeT, el gris medio todoterreno.
Precisión y perdurabilidad en la palma de tu mano.

miércoles, 18 de septiembre de 2013

Photoshop Elements 11: pseudoHDR a partir de una sola fotografía


Nuevo video-tutorial realizado para La Reveladora.

Estas revisando tus fotografias y encuentras algunos retratos que te gustaría rescatar... pero la distribución de luces en la imagen, no es la mejor para que la atención se centre en el rostro ... ganaría mucho si pudiésemos "modificar la iluminación" de la escena...

Estás de viaje (o dando un paseo por cualquier sitio, con tu cámara), encuentras un edifico, un monumento, una escultura, una persona ... quieres fotografíarl@ ... pero no tienes la luz que te gustaría, no puedes moverlo y no puedes volver en otro momento ...

¿Te ha ocurrido alguna vez algo parecido?

Hay multitud de situaciones similares, en las que podemos encontrarnos al hacer fotografías de eventos, viajes o familiares... con una cámara réflex o con nuestro teléfono móvil ...

Hay métodos muy sencillos, rápidos y eficaces, que te permitirán mejorar tus fotografías en segundos. En el video-tutorial de hoy, veremos uno de ellos.
Por supuesto, hay más, muchos más ... pero tranquil@, te los mostraremos en La Reveladora!

Si te gusta, ayúdanos compartiéndolo.
Gracias de antemano! ;)

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Enlace directo al vídeo:
http://youtu.be/4YlWRP_SxNI

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miércoles, 4 de septiembre de 2013

Photoshop Elements 11: tampón de clonar y pincel corrector



Nuevo video-tutorial realizado para La Reveladora.

Con él, iniciamos una nueva (y amplia) serie de tutoriales dedicados a Adobe Photoshop Elements y su versión mas reciente (#PSE11).

En este capítulo, veremos el uso combinado del tampón de clonar y el pincel corrector (en sus dos versiones), para "eliminar" elementos innecesarios en la imagen. Lo que se conoce comúnmente como "clonar" (se emplee el "tampón de clonar", o no...).

Esperamos que te guste y resulte útil.
Te agradecemos de antemano que lo compartas con tus contactos, si te ha parecido interesante.
Y , como siempre, muchas gracias por estar ahí!

Enlace directo al vídeo:

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martes, 7 de mayo de 2013

Bye bye CS6 ...

... bye bye CS6,... hello CC (Creative Cloud) ....

Como ya hace tiempo que nos podíamos esperar,
Photoshop CS6 (y el resto de la suite) cambia de versión .... o de formato de licencia, más bien. Se adapta, de este modo, a las nuevas formas de trabajo en el concepto CC.
¿Cómo funciona la Creative Cloud?
¿Qué novedades aporta?
¿Cómo funcionan las aplicaciones en CC?
¿Y sus licencias?
¿Necesario conectarse a internet constantemente? ¿sí? ¿no?

Mi amigo Jorge Mochón que sabe muchísimo sobre estos temas, experto formador de Adobe, lo explica en el siguiente artículo de su blog, de forma muy sencilla y rápida.

http://www.aefx.com/index.php/news-mainmenu/item/280-cc

Totalmente aconsejable!

martes, 8 de enero de 2013

Adobe Creative Suite CS2 gratis


Efectivamente, lo que oyes! (o lo que lees! ;)

Adobe ha decidido poner un broche original e interesante a estas Navidades.
Después de traernos las actualizaciones recientes de Lightroom (LR4.3 y su consecuente ACR 7.3), Adobe ha decidido ofrecer gratis la magnífica Creative Suite: CS2.

Ok... vale... de acuerdo... no es la más reciente....
... pero olvidémonos por un momento de lo "bien acostumbrados" que estamos y pensemos todo lo que esta Suite ofrecía cuando salió en 2005...
Si quieres, lo planteo de otro modo: piensa en todo lo que se hacía en 2006 (cuando CS2 era "lo más")... e incluso 2007: Las calidades de acabados, complejidades en los fotomontajes, depuración del flujo de trabajo, retoque para fotografía de belleza, ...
Y ya puestos, piensa en cuántas cosas necesitas hacer (real y habitualmente), que CS2 no ofrezca...

... Hay una respuesta obvia: la conversión de archivos raw.
En este caso, tienes una posibilidad más: convierte con la última (y magnífica) versión de ACR en Lightroom: LR 4.3
... y para el resto de tu flujo de trabajo (capas, máscaras, limpieza, ...), emplea Photoshop CS2... ;)

Sigue pensando: ¿muchas cosas más que Photoshop CS2 no pueda ofrecerte?


Sólo dos ideas más, para que sigas pensándolo:

1- ¿Tienes un ordenador que funciona un poco lento con las versiones actuales? los requisitos del sistema para la Suite CS2 son :
- Mac: OS X v.10.2.8–v.10.3.8. PowerPC® G4 or G5 processor
- Windows: Microsoft® Windows® 2000/Windows XP. Intel® Pentium® III or 4 processor.
En ambos casos, funcionará muy rápido con sólo 1Gb de RAM ...
¿Lo pillas?

2- Y, con ésta concluyo: ¿tienes interés en probar alguna otra herramientas de la Suite, pero quieres tomártelo con calma y nunca encuentras momento para una versión de prueba de 30 días? ¿diseño gráfico? ¿editar video? ...
... en resumen: alguna tarea para la que necesites un software de calidad, pero no precises que sea la última versión? ...

Esta oferta de Adobe no se limita a Photoshop... lo que Adobe ofrece en esta ocasión es la Suite CS2!: Acrobat (3D, Standard 7.0, Pro 8.0), Audition 3.0, GoLive, Illustrator, InCopy, InDesign, Photoshop CS2, Photoshop Elements 5.0, Adobe Premiere Pro 2.0, ...
...

¿A qué esperas? visita el enlace aquí !

Que disfrutes :)

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jueves, 13 de septiembre de 2012

Lightroom 4.2 RC + ACR 7.2 RC

Ya podemos echar un vistazo a las actualizaciones y mejoras de Lightroom 4 y Adobe Camera Raw 7, en su versión "punto dos" ("Release Candidate" o "RC" en ambas).
 
Puesto que Adobe presentó la nueva versión de ACR (7), a la par que aparecía el Lightroom 4 (y Photoshop CS6), por el momento ambos llevan la misma numeracion tras el punto. En esta ocasión Lightroom 4.2 y Adobe Camera Raw 7.2.
 
¿Qué novedades aportan?
 
En el caso de Adobe Camera Raw 7.2, las tradicionales actualizaciones para reconocer y convertir los archivos raw de los nuevos modelos de cámara ...
... y la nueva herramienta que nos animará a actualizar más habitualmente nuestros ACR: los nuevos perfiles de lente.
 
Y en el caso de Lightroom 4.2, las novedades son básicamente dos:
- La incorporación del nuevo conversor raw ACR 7.2 (con sus propias novedades como hemos visto en el párrafo anterior).
- La mejora de algunos errores que podemos encontrar trabajando con el programa en su versión de mercado actual (4.1).
 
En resumen (y por si esperabas algo de "opinión" en este texto ):
 
Lightroom sigue siendo una herramienta que ofrece una muy buena relación calidad-precio (en especial desde la reducción de precio que sufrió hace unos meses con la aparición de la versión 4).
 
Con estas revisiones tan continuadas (cada muy pocos meses), ofrece compatibilidad incluso con los modelos de cámara más recientes y nos brinda una coreccion continua de los potenciales errores (o "bugs") que podamos encontrar en el programa.
 
Esperemos que siga manteniendo su gran calidad (estoy convencido de que será así) y su precio accesible (espero que siga siendo así).
 
Enlaces:
 
- Información y descarga de la nueva versión de Lightroom 4.2:
 
- Información y descarga de la nueva versión de Adobe Camera Raw 7.2:
 
NOTAS:
Recuerda que estas dos nuevas versiones son "Release Candidate" (o "RC"). No son versiones definitivas, no están exentas de posibles errores, aunque son plenamente operativas (o casi), hasta la fecha indicada en cada sección de información (generalmente entre 1 y 2 meses).
La versión final de mercado puede tener reflejar algunas variaciones e implementaciones de mejoras con respecto a ésta versión RC..
Toda la documentación, funcionalidades, errores conocidos de la versión, etc. podrás encontrarlos en los enlaces superiores.
 
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Podemos preparar un proyecto y presupuesto sin compromiso ;)

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sábado, 24 de marzo de 2012

Photoshop CS6... primeras impresiones...

Las habituales opciones de flujo de trabajo en Camera Raw 7.0

(Aviso sobre Copyright: todas las marcas, nombres de productos, etc. son marcas registradas, propiedad de sus respectivos fabricantes. Las capturas de pantalla y las fotografías que las ilustran, están realizadas por el autor de este artículo: Miguel A. Muñoz Pellicer).

Hace unas horas, apareció la versión Beta de Photoshop CS6 en la web de Adobe Labs.

Como era de suponer, una búsqueda en google de "Photoshop CS6", genera en estos momentos (23 de marzo de 2012), más de 4 millones de resultados. Sólo 2 días después de su aparición (casi 1 millón en yahoo).

Por supuesto, gran parte de esos resultados no se han generado en éstas últimas 48 horas. Ya hace tiempo que se viene hablando (de forma más o menos "profética", más o menos "oficial"), de las novedades podría incorporar la nueva versión oficial: comentarios en foros, blogs, videos, demos, etc.

De hecho, aún estamos ante una versión Beta (= en estos momentos, las opiniones de los usuarios pueden influir ayudando a modificar / mejorar algunas de las funciones del producto final).

No voy a dedicarme ahora a relatar lo que ya se ha relatado muchas veces y se relatará muchas más. (Casi) todas las aportaciones esenciales de Photoshop CS6 están en la web (la de Adobe y muchas otras). En Adobe Labs, está disponible un documento (pdf) con todas las intrucciones para la instalación y un listado de las novedades más remarcables:
http://labsdownload.adobe.com/pub/labs/photoshopcs6/photoshopcs6_p1_installnotes.pdf

Combinando utilidades básicas en Camera Raw 7.0: conversión a blanco y negro,
modificación de tonos en luces / sombras y empleo del filtro degradado.

Lo que sigue en estas líneas, pretende ser una síntesis de las primeras impresiones. Acabo de instalarlo (en Windows), y escribo a la vez que lo pruebo. Espero que sea lo suficientemente resumido para que no te consuma mucho tiempo su lectura y lo suficientemente interesante para que ese tiempo dedicado a ella (sea el que sea), se encuentre justificado.
1- Instalación: fácil, sencilla y rápida (+ pleno uso por 60 días).

(Por cierto, graciosa la pantalla de bienvenida a Photoshop CS6 ... Superstition ...)

Se agradece que mantenga la compatibilidad con WinXP (no como Lightroom 4), aunque no sea plena: parece que el filtro "Licuar" no empleará las capacidades de GPU, aunque la tarjeta gráfica sea compatible. En su lugar, si trabajamos con WinXP, (se supone que) sólo se empleará la CPU, independientemente de las capacidad y compatibilidades de la tarjeta.

Ergo: empiezan las limitaciones para WinXP.... demasiado longevo estaban dejando ser a este sistema operativo, en una época en que no interesa no está previsto que nada (o casi nada) dure más de 10 años...

Tecnología, progreso, consumo y obsolescencia:

Es obvio que un día u otro deberemos cambiar de sistema operativo, pero siguen siendo muchos lo usuarios que aún emplean XP por muy diversas razones (las económicas, sin ser las únicas, me parecen de gran importancia).

Personamente, considero a Windows 7 como un buen sistema operativo (al menos, en 64 bits y actualizado, por supuesto). Muy bueno. Pero aún así, hay muchas máquinas en circulación que siguen funcionando perfectamente con WinXP. Sus usuarios no deberían "necesitar" gastar dinero en actualizar su sistema operativo (que, de paso aceleraría el "envejecimiento" de sus ordenadores, haciéndolos aparentemente más lentos). En todo caso, ese dinero podría invertirse en ampliar la memoria RAM... por ejemplo ....

... Ah! que ya no venden memoria RAM compatible con tu ordenador ... (tipo de DDR, Mhz, cantidad de contactos,...) o la que venden no sobrepasa 1Gb por DIMM.... cierto. Es muy probable.

Por cierto, si alguien está pensando "eso pasa por trabajar con Windows", por favor, que no se confunda... como mucho se salva Linux, por su propia naturaleza ... como mucho ... ;)
... dije obsolescencia?

Pero volvamos al CS6, ...

2- Abriendo un archivo raw:

El oscurecimento de la interfaz (que aparece por defecto tras la instalación), se agradece visualmente e incluso mejora la atención sobre la imagen, su valoración del color, luminosidad, etc.
(* En CS5 puede oscurecerse mediante las preferencias del menú edición... pero no aparece por defecto, ni ofrece una impresión global...
... esta configuración, en CS6, es mucho más rápida, planificada y "visual").

Moverse por el Camera Raw (versión 7.0!!) resulta muy cómodo. Todo está donde estaba. Gracias a ello, puedes trabajar con confianza desde el primer momento, como si estuvieses trabajando con el Camera Raw 6.6 en Photoshop CS5.
... incluso como si trabajases con la última versión de Camera Raw para CS4 (que bien podría ser la 6.6, si las actualizaciones de Camera Raw no tuviesen la función de "facilitarnos la necesidad" de cambio a "otro Photoshop", incluso a quienes no tienen una imperiosa necesidad... ).

¿Recuerdas cuando comprabas un programa y tenías actualizaciones para mantenerlo al día durante bastante tiempo? Pagabas por un programa ... y no tanto por un plazo de tiempo...

... dije obsolescencia? ...

Volvamos....

Por si te lo estás preguntando: el listado de perfiles de objetivos en la pestaña "Corrección de lente" de "Camera Raw" sigue en aumento. En mi opinión, una de las utilidades estrella de los Camera Raw más recientes: funciona perfectamente de forma automatizada, incorpora la posibilidad (pero no necesidad) de intervención manual para ofrecer correcciones de gran precisión  y ofrece unos resultados  espectaculares, sorprendentes, de altísima calidad.

Esta corrección resulta especialmente útil por la posibilidad de corregir lentes de fabricantes independientes (Sigma, Tamron, Tokina, etc.).

Los perfiles de corrección de lente, aportan una novedad más allá de la relacionada con la "postproducción": la posibilidad de adquirir un objetivo económico y obtener de él una imagen final de buena calidad. Ésta es una "nueva" reflexión que podemos hacer al comprar equipo fotográfico para algunos usos; en gran parte, gracias a estos perfiles de corrección creados por Adobe.

Insisto: en el presente, merece la pena reconsiderar esta alternativa (al menos dos veces), al pensar en la compra de un objetivo.

Para la corrección de lentes que ofrece el fabricante de nuestra cámara (por ejemplo: Canon o Nikon), hace tiempo que incorporaron perfiles de corrección en sus propios (y muy buenos) conversores raw: "Digital Photo Professional" (Canon), "Capture NX2" (Nikon), etc.

Los conversores raw específicos (desarrollados concretamente por y para una marca de cámaras), son alternativas de magnifica calidad, a tener en cuenta ...


3- Entrando de lleno en la interfaz de Photoshop.

De nuevo, ese tono oscuro... me gusta.

Panel pinceles y los 5.000 pixels de diámetro máximo.

La distribución de ventanas, menús y barras que aparecen por defecto no distraen. Resulta familar y permite moverte intuitivamente si estás acostumbrada/o a CS5 ó CS4.
La selección (y creación de nuevos) espacios de trabajo, se encuentra en el lugar habitual, ligeramente más identificable que antes, como menú desplegable.

4- Velocidad : reduciendo un poco la obsolescencia (Gracias Adobe!).

Estoy probando (premeditadamente) Photoshop CS6 en un ordenador "no demasiado rápido" (Pentium 4 / 2,93Ghz / 1,5 Gb de RAM). El resultado en velocidad, es más que aceptable. Ésta es una (muy) buena noticia.

He realizado algunas pruebas con Bridge y Photoshop funcionando de forma simultánea. En Photoshop, un archivo de 251 Mb (procedente de una captura de 12 megapixels, a 16 bits, en cuatro capas, dos de ellas con máscaras de capa). Con este tipo de archivo, la velocidad de aplicación de filtros complejos, herramientas como las relacionadas con el "relleno según el contenido" ("Content Aware") o "Deformación de  posición libre" ("Puppet Warp"), han funcionado con una velocidad aceptable.

"Puppet Warp"


Opciones de filtrado para seleccionar qué capas se mostrarán en la ventana "Capas".


(Obviamente, logramos una velocidad aceptable utilizando solamente Bridge y Photoshop. Si has de trabajar con varias aplicaciones de la "Creative Suite" (CS) abiertas, las necesidades de procesador y RAM se incrementarán mucho).

Incluso la aplicación "Licuar" (a la que se ha eliminado alguna herramienta de uso no habitual, en favor de su optimización), responde de forma correcta, trabajando en una de las 4 capas a 16 bits.

Filtro Licuar, GPU, CPU:
Como adelantaba más arriba, según las instrucciones de Adobe, el filtro Licuar no trabajará en modo GPU si estás empleando WinXP. En su lugar lo hará en modo CPU, como si la tarjeta gráfica no estuviese soportada... (independientemente de cuan potente y compatible sea la tarjeta). Según sigue indicando Adobe, te darás cuenta de ello, porque aparecerá un margen negro alrededor de la imagen mientras se edita...
... tal vez sea uno de los imprevistos habituales en una versión Beta, pero a mí me aparece el margen de la imagen transparente...

Siguiendo con la herramienta licuar y la velocidad: los tamaños de pinceles para la herramienta licuar y otras (pinceles normales, calado de la selección, etc.), se adapta a las dimensiones de los actuales archivos fotográficos (más megapixels = mayores dimensiones) ...
Algunos ejemplos:
- Calado máximo de la selección en "perfeccionar borde" ("Refine Edge"): 1.000 pixels.
- Pincel "normal": 5.000 pixels.
- Tamaño máximo del pincel en el filtro "Licuar": 15.000 pixels (¿!!?)
(¿Se encontrarán sólo estas cifras en la versión Beta? ¿llegarán a la versión final?).

La pantalla del filtro "Licuar" y su pincel de 15.000 pixels !!

De forma razonable (y previsible), el uso de los "nuevos tamaños" de pinceles, incrementan la necesidad de RAM. No es necesario que lleguen a 15.000 ... con 5.000 pixels, ya se nota el efecto....

Tableta gráfica: si trabajas habitualmente con ella (yo lo hago con Wacom y aconsejo su uso), Photoshop CS6 responderá perfectamente a su configuración, senbilidad a la presión, etc. directamente tras la instalación. No necesitas hacer nada.

Filtro / desenfoque y su variedad actual

Filtro. desenfoque "de iris" (Iris Blur).

El actual Photoshop es una aplicación orientada a usuarios de muy diversos campos. Por ello, además de las utilidades vinculadas directamente con la fotografia (de los que sólo hemos visto algunas), los usuarios de otros campos, también encontrarán mejoras (en plena evolución, hasta que se "cierre" la versió oficial de CS6).
A buen seguro, aparecerán con detalle en otros espacios.

Supongo que a estas alturas, estarás esperando una opinión...
... veamos:

Photoshop CS6 me parece un software excelente. No tengo ninguna duda.
De hecho, Photoshop me parece excelente desde hace muchos años y muchas versiones ...
.... sin embargo, me parece menos importante si el apellido es CS4, CS5, CS6, Elements 9, Elements 10, etc.

(Creo que) tiene poco sentido en el presente, no apreciar los valores de una herramienta tan precisa, versatil y profesional como Photoshop.  Tanto es así, que se ha convertido en la referencia "casi única" para el trabajo fotográfico (ésto último: "ser referencia casi única", es un arma de doble filo... tiene una parte buena y otra no tan buena, especialmenta para el usuario final).

La necesidad real de emplear una versión u otra (CS4, CS6, Elements... software de otros magníficos fabricantes, etc.), variará dependiendo del tipo de imágenes que necesitemos obtener, de la imperiosa necesidad de solventar problemas que sólo puedan solucionarse con las utilidades de reciente creación, etc.

Photoshop se ha convertido en una herramienta tan completa, evolucionada, consolidada y útil que puede satisfacer las necesidades de profesionales muy diversos, trabajando en areas especializadas de campos muy distintos.

Por ello, ya hace tiempo se inició una pequeña división entre las versiones "Extended" y "Standard".
Efectivamente, tiene poco sentido pagar por las herramientas que nunca vas a utilizar.

Si a ello sumamos la poca vida útil (presumible) para un software de precio tan respetable como Photoshop CS (5, 6, etc.), la necesidad de "precios más ajustados" se incrementa.

Seamos realistas: (casi) nadie espera un vida útil de más de 2 - 3 años por un programa de este tipo (desafortunadamente).
Simplemente con las (aparentes) necesidades de actualización del Camera Raw (porque nuestros archivos raw evolucionan, porque necesitamos corregir la lente de un objetivo que no figura en nuestra versión actual de Camera Raw, porque las novedades que aporta la nueva versión nos seducen y creemos que ya no podremos corregir nuestras fotografías sin ellas, ...), la vida útil del programa se reduce.

... y "una vida tan corta" para un programa, se asume mejor con un precio asequible...

Tal vez, el planteamiento de división "Extended" / "Standard" (reduciendo la cantidad de utilidades y así el precio final del producto) podría dar otro paso adelante, que sirviese para ajustar aún más los precios, cuando el usuario final va a utilizar un porcentaje reducido de las herramientas (por ejemplo, un fotógrafo).


Adobe ha hecho la prueba con Lightroom 4, ofreciendo un precio más que razonable.
Supongo que, a estas alturas, Adobe ya se habra dado cuenta de la buena respuesta que puede provocar en el público, ofrecer un magnífico software por un precio moderado.

Me gustaria mucho que eso también ocurriese con las versiones CS de Photoshop...
(y/o que la posibilidad de actualización de Camera Raw en el Photoshop CS adquirido tuviese compatibilidad durante un poco más de tiempo...).



... si alguien está pensando que ese paso ya se dió hace tiempo con la creación de Photoshop Elements, no pienso discutirlo: estoy totalmente de acuerdo. La relación precio-prestaciones de Photoshop Elements es magnífica, como ya he comentado en muchas ocasiones, tanto en mis cursos y talleres como en este blog.

Estamos inmersos en una voragine que nos empuja a estar siempre al día, a pensar que lo necesitamos de forma imperiosa (o, simplemente a creerlo), tanto cuando lo necesitamos..., como cuando no lo necesitamos.

De hecho, en ocasiones podremos resolver absolutamente todas nuestras necesidades fotográficas con una versión más o menos reciente del injustamente infravalorado Photoshop Elements.

(No obstante, si las funciones de Camera Raw en la versión "Elements", no se limitasen tanto, se agradecería ... mucho ! ;)


Licencia tradicional vs suscripción.

Como alternativa a considerar, cada vez más, está la suscripción.

No todos los productos de Adobe tienen la posibilidad de adquirirse por suscripción, pero Photoshop sí. Comparando el precio de una licencia tradicional con el precio mensual (especialmente en el plan de un año), puede salir rentable.

https://store2.adobe.com/cfusion/store/html/index.cfm?event=displayProduct&categoryOID=6757862&store=OLS-ES&distributionmethodOID=1000040

No olvidemos que la licencia tradicional supone poseer el software para siempre... incluso cuando tenga poca o ninguna utilidad. Aunque a cambio, la siguiente licencia tiene un preco reducido (como actualización" y no como "versión completa")

Un equilibrio entre todas estas variables (precios), podría resultar interesante para todas las partes...

Gracias por llegar hasta aquí.

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martes, 16 de marzo de 2010

5-2. Conversión del archivo RAW con Adobe Photoshop CS4.

(c) Miguel Angel Muñoz Pellicer / http://www.photomamp.com/

AVISO SOBRE COPYRIGHT:
Todos los nombres de marcas registradas, estructuras de menús, capturas de pantalla (a excepción de las fotografías que en ellas aparecen), diseños de pantalla, etc. son propiedad de sus respectivos fabricantes.
Todas las fotografías que aparecen en este dossier (insertadas, o no, en capturas de pantalla, mostrando ejemplos de trabajo con software, etc.) son copyright © de Miguel Ángel Muñoz Pellicer (http://www.photomamp.com/).
 
La conversión del archivo RAW (también conocida como "revelado", por la relación que el "archivo en bruto" mantiene con el negativo de la época analógica), es una de las fases que requieren especial atención para obtener la máxima calidad en nuestros archivos fotográficos. Los archivos RAW están mínimamente procesados; por tanto, trabajar con ellos ofrece un mayor control sobre cómo se acabará de procesar la información para su conversión a un archivo gráfico de mapa de bits (TIFF, PSD, JPEG). Algunos de los valores sobre los que el archivo RAW ofrece una mayor información y flexibilidad para su procesado son:

- Distribución e Interpolación del color tras la “Máscara de Bayer” (“Demosaicing”).
- Balance de color global.
- Profundidad de color.
- Rango dinámico y compensación de la exposición.
- Control de la nitidez.
- Posibilidad de deshacer o modificar los valores aplicados, para una futura conversión.

El proceso de conversión de RAW a TIFF es irreversible. A menos que guardemos una copia del archivo RAW, no podremos volver a los datos originales para realizar una conversión distinta. Una excepción (parcial) a esta limitación, es el uso de los "objetos inteligentes" en CS4. No obstante, con el fin de ofrecer una explicación util para una mayor audiencia (usuarios de otros programas de gestión y/u otras versiones de Photoshop), consideraré el uso de "objetos inteligentes" como una excepción: ya sabemos que existe esa posibilidad; ahora, volvamos a una explicación más generalizable.

Como veíamos al principio de este capítulo, al archivo RAW se le compara habitualmente con el negativo de la época analógica y, de hecho, se le llama “negativo digital” en muchas ocasiones. Esta comparación nos permite hacernos una idea aproximada de qué es el archivo RAW en la práctica: un registro de la imagen sobre el que hemos de trabajar de nuevo para obtener la imagen fotográfica final, al que podremos volver cuando queramos para mejorar nuestra imagen fotográfica y cuya potencial perderemos si borramos el archivo.

Tras la obtención del archivo TIFF (preferentemente a 16 bits), siguen habiendo tareas de procesado propias de los archivos de mapa de bits y, especialmente, de los programas que trabajan con éstos archivos. En los últimos años, el abanico de tareas realizables directamente sobre el archivo RAW se han ido ampliando progresivamente (herramientas para la modificación local de diversos valores, herramientas de clonar para eliminar imperfecciones, reductores de aberraciones, conversión filtrada a blanco y negro, uso de filtros de efectos, etc.). Éstas posibilidades de edición suponen un avance, puesto que la modificaciones permiten ser salvadas directamente con el archivo RAW de forma no destructiva; es decir, pudiendo volver al archivo RAW original en todo momento.

Veamos a continuación la pantalla de trabajo sobre el archivo RAW en Photoshop CS4 (utilizando la versión de “Adobe Camera Raw versión 5.4). Al abrir el archivo, disponemos de varias pestañas desplegables en la zona derecha, donde podremos ir modificando valores de la imagen. Como veíamos anteriormente, estos cambios podrán ser guardados junto al archivo RAW sin sustituir la información original, o bien salvarse en forma de mapa de bits (del que es aconsejable archivar una copia “máster” en formato TIFF o PSD a 16 bits):
 
Ruta de menús: Archivo / Abrir (seleccionando un archivo RAW)

Si disponemos de alguna fotografía realizada para calibrar el balance de blancos de toda una sesión en postproducción, podemos empezar por ella. Tras abrirla, realizaremos el ajuste de la temperatura de color sobre la carta de ajuste (gris medio) y podremos guardar la corrección para aplicarla en cada nueva imagen RAW que abramos, realizada bajo las mismas condiciones de luz.

A continuación podemos ver una imagen realizada para corregir la temperatura de color, abierta con Camera Raw:
 

Con la herramienta “Equilibrio de Blancos” (la que aparece activa en la imagen), pulsaremos sobre el Gris Medio. Tras realizar la corrección, desplegaremos el menú de la barra de Camera Raw (en el panel derecho), seleccionaremos “Guardar Ajuste...” y asignaremos un nombre al perfil de corrección, que quedará guardado como un archivo XMP en la carpeta “Settings” de Adobe.

Cada vez que queramos cargar esta corrección de color (por ejemplo, para cada nueva imagen RAW iluminada con el mismo sistema), sólo necesitaremos volver al menú desplegable de la barra de Camera Raw, seleccionar “Cargar ajuste...” y elegir el archivo XMP que corresponde a la corrección guardada. Éste se aplicará automáticamente al abrirse.

Para guardar cualquier serie de correcciones y poder aplicarlas directamente sobre un nuevo archivo, podemos proceder del mismo modo. Cada archivo XMP que generemos, puede guardar información individual sobre cualquier ajuste realizado con Camera Raw o incluso hacerlo sobre todo un conjunto de valores la vez.

Tras guardar el ajuste de blancos, podemos abrir cualquier imagen RAW de nuestra sesión. La primera selección de parámetros aconsejable es personalizar las “Opciones de Flujo de Trabajo”. Para ello, pulsaremos en la información sobre el archivo situada bajo la imagen y aparecerá el menú que podemos ver a continuación:
 
 
Como podemos ver, el menú “Opciones de Flujo de Trabajo” nos permitirá seleccionar variables esenciales para mantener la máxima calidad de nuestros archivos a lo largo del proceso (y así, optimizar nuestro flujo de trabajo). Estas opciones son:

- Espacio: el perfil de color con el que queremos trabajar y que es aconsejable dejar incrustado en el archivo RAW convertido desde el principio (Es aconsejable trabajar con el perfil de mayor calidad posible durante el proceso y sólo cambiar a uno de menor calidad al final. Encontrarás más información sobre los espacios o perfiles de color en el capítulo 2 de este mismo blog).

- Profundidad: aconsejable 16 bits siempre que sea posible, puesto que ofrecerá mayor información y, por tanto, más flexibilidad para la posterior edición del archivo en mapa de bits. Trabajar en 16 bits ofrece más información de color, y por tanto, más flexibilidad y calidad final, si mantenemos el archivo a 16 bits desde el principio. Si en algún momento guardamos el archivo a 8 bits, convertirlo posteriormente a 16 bits no incrementará su calidad.

- Tamaño: nos permitirá elegir entre la resolución óptica o nativa de nuestro archivo (referida en píxels de largo/ancho y en megapíxels), o bien interpolar a tamaños menores o mayores, según nuestras necesidades para la imagen final.

- Resolución: en píxels por pulgada o píxels por centímetro. 300 ppp es la resolución standard para fotografía editorial, aunque cabe recordar que este valor no afecta al tamaño de la imagen propiamente dicho.

- Enfocar: permite aplicar por defecto un nivel de reenfoque a la imagen. Personalmente, no aconsejo enfocar (lo que realmente significa "reenfocar por software") mientras la imagen no esté acabada y dimensionada a su tamaño final. Los "reenfoques" generan perdida de información (aunque pueda parecer lo contrario) y esa información perdida podría ser de vital importancia para los archivos de alta resolución en alguna fase posterior en la gestión de la imagen (especialmente si necesitamos, o el cliente necesita, redimensionar la imagen para su uso final).
Si por cualquier razón tuviesemos que reenfocar, no es problema si gestionamos nuestro archivo con precaución: reenfocamos y guardamos la nueva imagen enfocada como una copia o versión de la original, sin perder esta última (sin guardar la imagen reenfocada en lugar de la original).

- Abrir en Photoshop como objetos inteligentes: podremos elegir que los archivos RAW abiertos se mantengan como objetos inteligentes tras ser convertidos en mapa de bits.

Tras ajustar los parámetros de Opciones de Flujo de Trabajo, podemos pasar a trabajar sobre las opciones concretas para la conversión del archivo RAW, que encontraremos en el panel derecho de la ventana de Camera Raw y que veremos a continuación.

NOTA: Veremos en este capítulo las alternativas o variables para la conversión del archivo RAW, de forma sintética. Los diversos efectos de cada una de ellas sobre diversos tipos de archivo, las posibilidades para corregir imágenes dificiles, sus límites, su uso combinado, etc. se ven con detenimiento en un curso presencial, pero exceden las posibilidades de extensión de este texto.
 
La primera de las pestañas que encontramos a la derecha, ofrece los Controles Básicos dedicados al ajuste de la exposición, color, contraste y gradación tonal. Estos parámetros permiten controles muy precisos. Obviamente, no siempre es necesario intervenir en cada uno de ellos.
 
 
Como podemos ver en la ilustración, las variables disponibles en este caso son: Equilibrio de Blancos (preasignados), Temperatura de color y Matiz, Exposición, Recuperación, Luz de Relleno, Negros, Brillo, Contraste, Claridad, Intensidad y Saturación.

La segunda de las pestañas que encontramos en el panel derecho, ofrece los controles de Curva de Tonos, que dividen en varios parámetros individuales el habitual control de la gradación tonal y contraste mediante curva. Sus variables son: representación gráfica de la curva, Iluminaciones, Claros, Oscuros y Sombras.
 

La tercera pestaña se denomina Detalle. Permite controlar el nivel de enfoque y ruido, trabajando directamente sobre el archivo RAW. Las variables sobre las que permite trabajar son:
En Enfoque: Cantidad (de enfoque), Radio, Detalle, Máscara.
En Reducción de Ruido: Luminancia y Color.
 
 
La cuarta pestaña HSL / Escala de grises, ofrece un amplio abanico de posibilidades para controlar el Tono, Saturación y Luminancia (HSL), tanto en la versión original de color, como en su conversión a blanco y negro.

Esta pestaña será una de las herramientas de mayor flexibilidad con la que podremos realizar una versión en blanco y negro de nuestro archivo sin pérdida de información (flujo de trabajo no destructivo) y con una amplia gama de posibilidades entre las que elegir.

En muchas ocasiones, la imagen necesitará una amplia postproducción sobre el archivo de mapa de bits, que no puede realizarse sobre el archivo RAW (retoque y suavizado de pieles, por ejemplo). En estos casos, podemos convertir a blanco y negro, desde el archivo de mapa de bits totalmente retocado y postproducido (por ejemplo, un TIFF a 16 bits), con una herramienta similar, en lugar de hacerlo directamente desde el RAW. Photoshop CS4 (y las últimas versiones de otros programas especializados), disponen de una herramienta dedicada a esta función en el trabajo con mapa de bits (lo veremos más adelante, en el capítulo: 9- Alternativas para mejorar la conversión a blanco y negro).
 

La quinta pestaña, Dividir Tonos, permite saturar por separado los tonos en las zonas de luz y sombra. Podremos elegir el tono en cada zona, modificar su saturación y equilibrar el resultado entre ambos.


 
En la sexta pestaña encontramos los controles Correcciones de Lente. Permiten compensar las posibles deficiencias de los objetivos (o incluso simularlos, como posible efecto creativo en la imagen). Estos controles son: correcciones de la Aberración Cromática, Viñeta de lente y Viñeta post recorte.
 
 
La séptima, octava y novena pestañas, permiten el control de ajustes preestablecidos y el flujo de conversión de archivos RAW. El primero de ellos (mostrado en la ilustración) es la Calibración de Cámara. Este control pretende aproximar los valores por defecto del archivo RAW, a los que encontraríamos si estuviésemos convirtiendo con el software especializado del fabricante de nuestra cámara.
 
 
De forma general, siguen habiendo ciertas tareas de tratamiento digital que (por el momento), aún no pueden llevarse a cabo directamente y/o con la misma precisión sobre el archivo RAW (algunas excepciones son la utilización de los “Objetos Inteligentes” en Photoshop CS4, o la tecnología U-Point en Nikon Capture NX / NX2).

Excepto en el caso particular de utilizar los “Objetos Inteligentes” de Photoshop CS4, es aconsejable realizarlas sobre el archivo TIFF / Mapa de Bits de la máxima calidad posible (profundidad de color de 16 bits y perfil de color de máxima calidad incrustado; ambos desde el principio del proceso).

Veremos en los siguientes capítulos las tareas de mayor importancia a realizar sobre el archivo de mapa de bits.


Siguiente capítulo: