miércoles, 14 de septiembre de 2011

Dos buenos recursos para Photoshop Elements

Ilustraciones procedentes de los blogs que se enlazan en este artículo:
"The Coffee Shop Blog!" y "Everyday Elements". (c) sus respectivas autoras.

Si ya has estado por aquí con anterioridad y/o en alguno de mis cursos, te parecerá normal que hable sobre Adobe Photoshop Elements desde una perspectiva (absolutamente) profesional.

Si el anterior no es tu caso, permíteme que te explique, de forma muy resumida, mi opinión sobre el tema:

Como fotógrafo y profesor de fotografía, necesito (y quiero) saber cómo funciona la última versión del software más popular (y de uso más habitual) en fotografía; conocer qué novedades ofrece, cómo se optimizan, etc. Obviamente, estoy hablando del que "parece" ser el único referente en fotografía profesional: Adobe Photoshop CS5 (en estos momentos, aunque pronto será el CS6).

Pero también, como fotógrafo y profesor de fotografía, me gusta distinguir entre lo que resulta esencial para nuestro trabajo y lo que es suplementario (está muy bien si lo tienes y/o te lo puedes permitir, me parecerá magnífico que trabajes con él... yo lo hago! pero eso no lo convierte en imprescindible). Hay muchos "flujos de trabajo" diferentes, cada uno con determinadas necesidades y no todos ellos precisan de la herramienta más compleja y cara.

Si conoces mi blog dedicado a iluminación, habrás visto que este punto de vista lo aplico de forma general a todos los aspectos de mi trabajo (y, por tanto, a mis cursos de fotografía): software, hardware, equipos, iluminadores, accesorios, cámaras, ópticas, etc.

El valor fundamental de las herramientas es su utilidad:
Lo importante es que logremos obtener la imagen que queremos obtener, sin perder un ápice de calidad en absoluto (entiendo la calidad aquí desde un punto de vista plenamente profesional: pongamos como ejemplo, la fotografía editorial, mi campo de trabajo).

A este respecto Adobe Photoshop Elements (emplearé PE para abreviar), siempre me ha parecido una herramienta de software muy (o incluso demasiado) infravalorada.

Las razones pueden ser varias (y más o menos, todos las conocemos).... pero no las encuentro siempre justificadas. Como formador en el sector fotográfico, entiendo como una labor esencial ayudar a los demás a evolucionar, a obtener mejor calidad en sus imágenes, a optimizar el tiempo... pero también a optimizar el bolsillo, ofreciendo herramientas que resulten accesibles.

Adobe Photoshop Elements (PE), resulta especialmente accesible en varios sentidos y por varias  razones:

1- Es económico. En mi opinión, mantiene una relación "calidad-servicio-precio" razonable.

2- En algunos casos, el precio de PE puede ser más económico aún. Por ejemplo, comprando una tableta gráfica Wacom (accesorio que sí aconsejo encarecidamente, sea de ésta marca u otra). Muchos de los modelos de Wacom (incluyendo los económicos), incluyen PE como software complementario (u otros como Corel Painter o Nik Color Efex Pro). Observando el precio global de ambos productos, puedes plantearte que el PE o la tableta, sólo te han costado un 20% de su precio!
Por supuesto, hay más fabricantes de tabletas gráficas. Antes de decidirte, observa su precisión (1024 niveles de presión es suficiente), su tamaño (el tamaño DIN A5 es adecuado para retoque fotográfico... en mi opinión, más cómodo que los tamaños mayores), su precio, el software que acompaña a la tableta, etc.

3- Es mucho más sencillo de manejar. Incorpora menos herramientas que la versión "grande" (CS5, 6, etc. Digamos CSx para abreviar) y, justamente por ello, es más económico... pero, seamos realistas y planteemonos una pregunta indispensable: ¿cuantas herramientas de CSx que no incorpora PSE, empleas habitualmente? ... o mejor aún ¿cuantas herramientas de CSx que no incorpora PSE, necesitas de verdad?

4- Es mucho más ligero y rápido para el sistema (consecuencia del punto anterior). Necesita menos recursos y sentirás que tu ordenador "rejuvenece" de repente! (por tanto, también es muy económico indirectamente: mantiene útil tu ordenador, por más tiempo ;)

¿Quiero decir con lo anterior que no se justifica el uso de CSx?
No, en absoluto!
(Yo trabajo con ambos. Dependiendo de qué necesite hacer opto por uno u otro).

Cada tipo de trabajo, tiene una herramienta adecuada, la que ofrece las utilidades esenciales para desempeñar dicho trabajo. Es, por tanto, la variedad lo que me interesa (y lo que defiendo): no creer que sólo hay una herramienta que nos permita hacer lo que necesitamos...

Si necesitas integrar el tratamiento fotográfico en un flujo de trabajo compartido con generación y renderizados 3D, en un entorno de diseño gráfico y maquetación global, en un diseño web, multimedia, etc. la Suite Adobe CSx puede ser tu perfecto aliado.
Pero... ¿es éste tu caso?

Si, por el contrario, "sólo" necesitas procesar imágenes fotográficas para lograr archivos TIFF de alta calidad, con perfil Adobe RGB 1998, PE, puede ser tu herramienta de software indispensable y suficiente.

(Hay otras, de otros fabricantes de software, a los que espero poder tener tiempo de dedicarme en próximos artículos... pero, por el momento, prosigamos con PE).

Gran parte del potencial de PE, resulta generalmente desconocido.
Durante años, algunos autores como Richard Lynch (autor de Hidden Elements: http://www.hiddenelements.com/) han ayudado a superar limitaciones del PE, desde la versión 1 a la 7...

... pero incluso así ...

Para versiones posteriores a la 7, mucho más versátiles (e incluyendo algunas anteriores), te adjunto los enlaces a dos blogs que me parecen especialmente indicados para el tema que tratamos hoy. Dedican gran parte de su trabajo al desarrollo de funcionalidades en PE. A través de sus artículos, tutoriales y enlaces externos, descubrirás cómo obtener el máximo partido de las funciones de PE, cómo encontrar funcionalidades "extra" y algunos "métodos indirectos" para lograr de él lo que no "parece ofrecer directamente": máscaras de capa, curvas, acciones, trabajo con 16 bits, etc.

Sus enlaces:

The Coffee Shop Blog!

Everyday Elements

Al igual que sus autoras, yo también soy usuario de ambas versiones de Photoshop: PE y PCSx.
Ambas ofrecen funcionalidades para obtener imágenes finales de gran calidad... pero insisto: ambas.

¿Puede ser que PE te ofrezca todo lo que necesitas?
Yo he trabajado con PE desde la versión 1.0. Las versiones 1.0 y 2.0 tenian bastantes limitaciones. Pero ésto cambió a partir de la versión 4.0. He trabajado mucho (miles de imágenes, ... y no exagero) con las versiones 4.0 y 6.0.
La última de éstas (6.0), ya ofrecía todas las herramientas suficientes para un control básico del flujo de trabajo...
... imagínate lo que puedes llegar a hacer si dispones de una versión posterior a la 6.0 !

Si tienes alguna versión de PE, mi consejo es que intentes "sacarle humo".
Antes de pensar que no puede hacer lo que necesitas, compruebalo. Cuanto menos, aprenderás mucho en el camino...
... y la experiencia te valdrá tanto para PSE como para CSx, puesto que muchas herramientas, rutinas de trabajo, etc. son prácticamente iguales!

... ésto me recuerda que he de organizar algún curso nuevo, dedicado exclusivamente a PE....
El descubrimiento de su potencial, su facilidad operativa y la alta calidad de sus resultados, es muy gratificante. Tanto para quien asiste al curso, como para quien lo imparte!

NOTA: Lo dicho anteriormente, no se limita a PE. Hay muchas más herramientas que ofrecen rapidez, seguridad, alta calidad y que, a veces no son lo suficientemente conocidas. Hay varios ejemplos, citaré hoy sólo tres: PaintShop Pro de Corel, Cyberlink PhotoDirector y Perfect Photo Suite 6 de onOne Software.

Respecto al segundo, Cyberlink PhotoDirector (del que fui "beta-tester"), estoy preparando un tutorial resumido en castellano... cuando el tiempo me permita acabarlo (paciencia... no es el único tutorial en el que estoy trabajando), aparecerá en este blog!

Por cierto, como software complementario a este artículo...
¿Sabes que hay un editor de imágenes online (web), gratuíto, basado en flash, muy rápido y con herramientas muy parecidas a las que estamos tratando? (capas, niveles, curvas, máscaras de capa, filtros,  ... y un largo etcétera...).
Al estar basado en web, obviamente sólo es apto para JPEG; pero, no obstante, muy útil para tareas sencillas cuando estás conectado a internet. Juzga por ti mismo:

Espero que este artículo te resulte útil.
Gracias por llegar hasta aquí!

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lunes, 27 de junio de 2011

Video-tutoriales para el control del flujo de trabajo con Datacolor II.


En la entrada anterior de este blog, publiqué la primera parte de esta colección de video - tutoriales realizados por la compañia Datacolor y dedicados a explicar de forma sencilla, el uso de sus herramientas para la mejora del flujo de trabajo (calidad de reproducción del color, calibrado del sistema, monitores, conversor RAW, impresora, etc.)

A continuación podrás encontrar la segunda parte, con dos nuevos "webinarios" en formato video y en castellano, presentados de nuevo por Rubén Fructuoso (del equipo de Datacolor):

- Calidad de impresión profesional con su propia impresora: Spyder3Print SR:
Idioma: Español. Fecha: 15 - Junio - 2011.



- Obtenga colores correctos de su imprenta o laboratorio:
Idioma: Español. Fecha: 22 - Junio - 2011.



Por el momento, la serie completa de tutoriales / webinarios en castellano, está compuesta por un total de 5.
Si quieres ver los tres primeros de esta colección, puedes visitar la entrada anterior de este blog:
http://tratamientodigital.blogspot.com/2011/06/video-tutoriales-para-el-control-del.html

Más información en la web de Datacolor:
http://www.datacolor.eu/

Datacolor Spyder en Facebook:
Busca "Datacolor Spyder" en el buscador de Facebook o pulsa directamente en el siguiente enlace...
https://www.facebook.com/pages/Datacolor-Spyder/128667467208609

viernes, 10 de junio de 2011

Video-tutoriales para el control del flujo de trabajo con Datacolor.



Hace unas semanas anuncié, en mi blog de workshops y novedades, la estupenda colección de seminarios gratuitos que Datacolor iba a ofrecer online y en castellano. 

Como ya comenté entonces, estos "webinarios" (del inglés "webinars" = seminarios via web), están dirigidos y presentados por Rubén Fructuoso (un experto conocedor de las herramientas Datacolor y su aplicacion para la mejora del flujo de trabajo) y se dirigen a todos los interesados en este tema: desde los más experimentados, a los usuarios de nivel medio; tanto si posees alguna de las herramientas de Datacolor, como si no posees (aún) ninguna!

Encontrarás más información sobre la programación completa, en mi artículo del blog:

La asistencia virtual a los "webinarios" es muy sencilla. Sólo tienes que inscribirte y recibirás todas las instrucciones para activar tu participación personal en el seminario, via email. La aplicación para participar online es muy ligera y rápida (mucho más que un video; te aseguro que funciona en cualquier ordenador... incluso en un portátil con procesador sencillo, 512Mb de RAM y con más de 6 años de rodaje!).

Extendiendo la utilidad de estos webinarios, Datacolor ha decidido publicar su desarrollo íntegro en formato video, a través de su canal en YouTube.
(... y dije íntegro: unos 40 minutos por webinario!)

Si puedes asistir online, resulta muy interesante la posibilidad de realizar consultas sobre los temas concretos que te hayan planteado alguna duda y obtener respuesta en ese momento. No obstante, si no puedes asistir a la hora en que se realicen, o te gustaría volver a ver con detenimiento todas las explicaciones, gráficos, ejemplos, etc. ya tienes la solución: el canal de Datacolor Spyder en YouTube.

Si quieres asistir a alguno de los que quedan pendientes, puedes consultar el listado completo de fechas y temas aquí:

A continuación podrás encontrar los videos correspondientes a los webinarios celebrados hasta el momento (los tres primeros). Próximamente publicaré los videos de los nuevos webinarios.

Siéntate, tómatelo con calma y disfruta las explicaciones que Rubén ha preparado para exponer estos temas. Verás como puedes mejorar de una forma sencilla tus fotografías y qué fácil resultan de entender esas (aparentemente) complicadas cuestiones sobre calibración de monitores, calibración de sistemas, gestión y control del color, etc. con sus ejemplos :


- "Los mismos colores en cámara, monitor e impresora":
Idioma: Español. Fecha: 18-Mayo-2011.



- "Fotos nítidas y colores correctos durante la toma de fotografías con SpyderLensCal, SpyderCube y Spyder Checkr":
Idioma: Español. Fecha: 01-Junio-2011.



- "Calibración de monitores para todos los usos":
Idioma: Español. Fecha: 08-Junio-2011.



Pronto publicaré aquí los nuevos webinarios. Suscríbete a este blog si quieres recibir automáticamente información sobre todas las nuevas publicaciones!

Más información en la web de Datacolor:
http://www.datacolor.eu/

Datacolor en Facebook:
https://www.facebook.com/pages/Datacolor/149930771723499
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martes, 5 de abril de 2011

Spyder Checkr: Calibrando con precisión nuestro conversor RAW. Parte 2: Photoshop CS5

(Aviso sobre Copyright: todas las marcas, nombres de productos, etc. son marcas registradas, propiedad de sus respectivos fabricantes. Las capturas de pantalla están realizadas por el autor de este artículo: Miguel A. Muñoz Pellicer).


En el artículo anterior de este blog, puedes encontrar una introducción a la herramienta Spyder Checkr de Datacolor, sus características, un vídeo sobre su presentación en Photokina 2010, etc. Por ello, no me reiteraré en los contenidos dedicados a la presentación de la herramienta.

Las posibilidades de adaptación de Spyder Checkr permiten que realicemos una reproducción más fiel de color, luminosidad, saturación, etc. para diferentes condiciones de luz y para diferentes combinaciones de cámara + objetivo, si queremos llevar la precisión al máximo!

En el anterior artículo, vimos como utilizar la herramienta Spyder Checkr, para calibrar con precisión y sencillez nuestro proceso de conversión para archivos RAW en Lightroom 3.3.

En este artículo, veremos cómo hacerlo con el software ACR (Adobe Cámera Raw versión 6.3) de Photoshop CS5.

A grandes rasgos, el proceso de trabajo es muy similar: realizaremos una conversión del archivo RAW en el que aparezca fotografiada la carta de colores de Spyder Checkr. El software de Spyder Checkr se encargará de encontrar las diferencias entre los colores que obtenemos durante la conversión y los que debiésemos obtener. Posteriormente crearemos un perfil de conversión para ACR (preset), que contemple la corrección de estas variaciones y que podremos aplicar directamente para todas las fotografías realizadas en la mismas condiciones.

¿Parece complicado?
... ya verás como no lo es. En absoluto.

Veámoslo con detalle!

NOTA: Vamos a ver el proceso de trabajo en ACR+Photoshop CS5. Si tienes Photoshop CS4, no te preocupes! el proceso es exactamente el mismo.

En primer lugar, abrimos nuestra fotografía de la carta de color de Spyder Checkr en ACR (Adobe Camera Raw, en este caso la versión 6.3), desde Photoshop CS5:


Equilibrio de blancos:

Seleccionamos la herramienta de "Equilibrio de Blancos" en la barra superior de herramientas de ACR (resaltada en rojo).

Pulsamos sobre una muestra de gris neutro, para equilibrar el tono neutro - gris de la imagen.

Cualquier cuadrado gris serviría (en principio), para realizar esta corrección. No obstante, el más parecido al "gris medio standard", es el cuadrado de gris 20%: E2 (resaltado en rojo).
Cuando pulsemos en el cuadrado E2, los valores de Temperatura de color y Matiz (ambos resaltados en rojo), se ajustarán automáticamente para neutralizar las dominantes de color y ofrece una distribución equilibrada de cada uno de los canales RGB (Red, Green , Blue - Rojo, Verde, Azul).

Observando los valores numéricos RGB (bajo el histograma, a la izquierda), veremos que tendrán unas cantidades similares para los tres canales, o con variaciones muy pequeñas (2 - 3 unidades de diferencia entre cada canal).

A continuación, ajustaremos la gradación tonal y contraste:


Adecuando la exposición para ubicar las luces:
 
Para adecuar la gradación tonal y contraste, empezaremos por ajustar el valor de exposición (resaltado en rojo). tomando como referencia la respuesta RGB en el cuadrado blanco E1 (resaltado en Rojo).
 
Este blanco debe tener suficiente luminosidad para "ser blanco", pero no excesiva como para perder todo detalle. Ubicamos nuestro puntero en el cuadrado E1 (para poder medir sus valores RGB y modificamos el valor de exposición hasta lograr una lectura aproximada RGB de 230, 230, 230.
 
Siguiendo con la distribución de luminosidades (gradación tonal), ajustaremos a continuación el valor simétricamente opuesto al blanco: el negro.
 
 
 
Adecuando el valor de oscuridad para los tonos negros:
 
Procedemos de modo similar al paso anterior. En este caso, el cuadrado de referencia será el de negro E6 (resaltado en rojo) y el valor a modificar, será "Negros" (de nuevo, resaltado en rojo).
 
Mantendremos el cursor en el cuadrado E6 para medir sus variaciones de valores RGB y modificaremos el valor "Negros", hasta lograr una lectura aproximada de RGB: 10, 10, 10.
 
Como en el caso anterior, necesitamos que el valor de "negros" sea suficientemente bajo para ofrecer la oscuridad que requiere, pero no tanto como para que pierda toda variación de información.
 
En este momento, hemos finalizado nuestro trabajo sobre el archivo RAW de la carta de color.
 
Creando el mapa de bits:
 
A continuación, hemos de convertir nuestro archivo corregido en un mapa de bits...
 
 
Para ello, pulsamos "Abrir imagen" en Adobe Camera Raw.
 
Una vez tengamos la imagen abierta en Photoshop CS5, seleccionamos "Guardar como..." (menú "Archivo").
Como podemos ver en la imagen anterior, guardamos en formato TIFF a 16 bits, con perfil de color "Adobe RGB 1998" (ambos resaltados en rojo).
 
Iniciando el software Spyder Checkr:
 
Éste es el momento de arrancar el software de Spyder Checkr y seguir trabajando con el...
 
 
Iniciamos el programa Spyder Checkr, y desde él abrimos el archivo que hemos guardado con Photoshop CS5 (como aparece en la imagen anterior)...
 
 
Al igual que ocurría con el proceso en Lightroom (descrito en el artículo anterior), el programa de Spyder Checkr nos mostrará nuestra imagen con una cuadrícula superpuesta. Ambas cuadrículas deben coincidir, de forma que los cuadrados pequeños (proporcionados por el programa) coincidan aproximadamente con el centro de cada cuadrado de color en nuestra fotografía. Si no coinciden al abrirse el programa, nos ayudaremos con los deslizadores que permiten ajustar tamaño y posición (en azul).
 
El software de Spyder Checkr analizará las diferencias entre el color obtenido y el color que debiéramos haber obtenido. Compensará esta diferencia y creará una calibración que podremos aplicar a cada nueva imagen obtenida en las mismas circunstancias (cámara, objetivo, luz).

Guardando la calibración:



Cuando la calibración se haya realizado, elegiremos el "Modo" en que queremos guardarla y seleccionaremos "Guardar en ACR".

Disponemos de tres modos para que se calcule la calibración en el software de Spyder Checkr:
Saturación, Colorimetría y Retrato.

Las variaciones entre los tres son muy sutiles. El que ofrece un resultado más preciso es el modo colorimétrico.

El modo retrato reduce la saturación en los tonos de piel, facilitando el procesado de este tipo de imágenes (especialmente en la modificación de la luminosidad de la piel).

Por el contrario, el modo saturación ofrece resultados intensos cuando queremos obtener colores vibrantes (su nombre, al igual que el del modo retrato, son bastante explícitos).

Si quieres un modo de aplicación general, que te resulte útil para todo tipo de imágenes, insisto: modo colorimétrico.

Ya está (casi) finalizado el proceso. Solo nos queda guardar la calibración, para poder acceder a ella desde Adobe Camera Raw, como un ajuste preestablecido más. Al guardar, es aconsejable que el nombre de las calibraciones resulten lo suficientemente informativo, como para que podamos seleccionarlos desde el menú desplegable de Adobe Camera Raw (ACR), reconociéndolo de forma sencilla.

Mi consejo es que nombres el "ajuste" con los datos que te resulten relevantes: cámara (si empleas más de una), objetivo y luz. Por ejemplo: "SpyderCheckr_D700_35_DI866".

No tienes que preocuparte por dónde guardará Spyder Checkr tu ajuste preestablecido (preset). Reinicia Adobe Camera Raw (ACR) y verás como aparece en tu lista desplegable en el menú "Aplicar ajuste predeterminado". Sólo resta aplicar este ajuste a tus nuevas imágenes (realizadas en las mismas condiciones) y obtendrás una respuesta cromática calibrada!

A continuación puedes ver dónde se encuentra la lista "Aplicar ajuste predeterminado" en ACR, sobre una imagen abierta del Spyder Cube (también podrás aplicar los valores a varias imágenes simultáneamente, si empleas Adobe Bridge).

Cuando apliques el nuevo ajuste a tus imágenes, puede que te parezca no encontrar demasiados cambios... (de forma similar a lo que ocurre trabajando con Lightroom...)

Puede que te asalten algunas dudas, te sientas inquieto, no demasiado satisfecho, sospeches, desconfíes y te preguntes:
¿seguro que ésto calibra?
¿algo ha fallado? ¿habrá sido él, habré sido yo?
¿se ha guardado el ajuste donde debe? ¿y como debe?
¿se ha cargado bien?
...
No te preocupes!
 
Tanto en el proceso con Lightroom, como en el proceso con Photoshop (CS4, CS5), si no aprecias visualmente demasiados cambios, es bueno.
Significa que tu cámara representa bastante bien el color (noto desde aquí ese respiro de alivio :)

No obstante, aunque no lo notes, algo sí se ha hecho.
Para asegurarte, antes de aplicar ninguna corrección, dirígete a la pestaña HSL en Adobe Camera Raw (la cuarta pestaña en el área de valores, abajo a la derecha); mira los valores por defecto del archivo en los deslizadores de color y aplica el nuevo ajuste...

¿Ves esos cambios sutiles, positivos y negativos en algunos de los colores?

Ésa es la función del Spyder Checkr: ajustar con precisión los valores inapreciables visualmente, para obtener una reproducción del color más coherente y estable!

Ya está el proceso básico finalizado.

¿Tienes curiosidad por saber si Spyder Chekr permite más cosas?
Por supuesto que sí...
Además de la potente función principal, que hemos visto en Lightroom y Photoshop, Spyder checkr permite un ajuste especializado de grises mediante las cartas de color impresas por la parte trasera de la cromáticas que hemos visto, permite ajustar nuevos valores de corrección intermedios entre dos guardados (para las ocasiones en las que queramos un resultado "a mitad de camino" entre dos calibraciones guardadas), etc.

Puedes consultar más información en la web del fabricante:

Como siempre, gracias por llegar hasta aquí !
Espero que haya sido de utilidad.

viernes, 25 de febrero de 2011

Spyder Checkr: Calibrando con precisión nuestro conversor RAW. Parte 1: Lightroom 3.3

(Aviso sobre Copyright: todas las marcas, nombres de productos, etc. son marcas registradas, propiedad de sus respectivos fabricantes. Las capturas de pantalla están realizadas por el autor de este artículo: Miguel A. Muñoz Pellicer).


Soy usuario, desde hace años, de uno de los productos más populares de Datacolor: el calibrador de monitores.
Empecé con el Spyder 2Pro y, actualmente, trabajo con el Spyder 3Pro.
En esta versión 3 he encontrado muchas mejoras, tanto en el software, como en su operatividad (cada vez es menos "aburrido" calibrar los monitores), así como en su precio: mucho más accesible de lo que era hace algunos años ...

Hoy vamos a centrar nuestra atención en otro producto del mismo fabricante: un preciso calibrador para la conversión de nuestros archivos RAW. El Spyder Checkr.
(A mi me gusta llamarlo "la caja de acuarelas"... pero es sólo una broma ;)

¿Qué es Spyder Checkr?

Spyder Checkr de Datacolor es un muestrario de colores (y de grises) presentado en un soporte protector rígido y compacto (resistente y de fácil transporte, por tanto). Fue presentado en la Photokina de 2010. A continuación puedes ver un vídeo de presentación sobre sus funciones (que veremos paso a paso en este artículo), producido en la feria alemana en que se presentó.




¿Para qué sirve Spyder Checkr?

De forma muy resumida, es una herramienta eficaz para calibrar nuestra combinación de cámara, objetivo, calidad de luz y conversor de archivo RAW.

Teniendo en cuenta las variables anteriormente relacionadas, Spyder Checkr permite obtener una reproducción adecuada del color utilizando un conversor RAW genérico, como es el de Adobe.

El Adobe Camera Raw (ACR) es un magnífico conversor genérico de archivos RAW, pero no es un conversor específico (como el realizado por el fabricante de nuestra cámara). A las variables que puede producir el conversor RAW, hemos de sumar las de nuestro equipo.
Son mínimas... desde luego... pero están ahí y todas ellas se suman en el resultado final: nuestra fotografía.

El Spyder Checkr permite obtener una reproducción más fiel del color, luminosidad, saturación, etc. ajustado la forma en que el conversor RAW, "traducirá" la información captada en nuestro sensor (resultado de las particularidades de nuestra cámara, objetivo e iluminación), cuando sea convertida a un mapa de bits (como ya hemos visto en artículos anteriores, aconsejable TIFF de 16 bits para poder procesar la imagen con más "flexibilidad").

Al automatizar esta tarea mediante la creación de un perfil, Spyder Checkr permite mejorar nuestro flujo de trabajo economizando tiempo y aumentando la consistencia de resultados.

La siguiente conclusión es obvia: utilizando Color Checkr podremos mantener la consistencia en la reproducción del color. Con nuestra cámara actual, entre varias cámaras, cuando cambiemos de cámara, con varios objetivos que puedan introducir pequeñas modificaciones cromáticas, etc.

¿Cómo funciona Spyder Checkr?

Su funcionamiento es muy sencillo. No requiere que tengamos ningún conocimiento específico sobre el color. Él se encarga de casi todo: Spyder Checkr es una referencia de colores reales, que fotografiaremos en las condiciones en que queramos una reproducción correcta del color. Su software analizará las diferencias entre los colores que deben aparecer y los colores que obtiene nuestro sistema. Tras este estudio, modificará los valores cromáticos en nuestro conversor RAW, para compensar las diferencias generadas por nuestro sistema, ofreciendo un resultado cromático preciso.

Vamos a ver cómo funcionan el Spyder Checkr y su software, para generar perfiles de corrección en Adobe Lightroom (versión 3.3) y Adobe Camera Raw (versión 6.3) en Photoshop CS5.
(El funcionamiento es similar en versiones anteriores)

Veamos paso a paso cómo utilizar esta herramienta. Empezaremos con Adobe Lightroom 3.3 (en el siguiente capítulo, veremos cómo utilizarlo con Photoshop CS5):

En primer lugar, fotografiaremos el Spyder Checkr.


Si vamos a fotografiarlo con luz artificial, lo más aconsejable es ubicar la fuente de luz (nuestro flash, por ejemplo) a unos 45 grados (sin difusores, reflectores, ni otros modificadores) y lo suficientemente alejada para la que pérdida de luz con respecto a la distancia no sea acusada a lo largo del Spyder Checkr.
Sobre la pérdida de luz con respecto a la distancia y sus variaciones relativas, puedes encontrar una explicación detallada en este artículo sobre iluminación.

Si vamos a fotografiarlo con luz de sol, es aconsejable hacerlo en una zona de sombra suave, sin reflectores que puedan afectar al color de la luz ambiente (paredes coloreadas, por ejemplo).

Antes de abrir el archivo RAW que contiene la fotografía de nuestra "carta de colores". Confirmaremos la configuración de Spyder Checkr en Lightroom:

Una vez instalado el software de Spyder Checkr, lo habitual es que Lightroom lo reconozca directamente. Si por cualquier razón no fuese así, que no cunda el pánico...

Simplemente hay que ir al menú de Lightroom: "Editar / Preferencias".

En el panel "Editor externo adicional", desplegar la lista "Ajuste preestablecido" y seleccionar "Edición de Spyder Checkr". Si no apareciese en la lista, seleccionamos la "Aplicación", pulsando el botón "Elegir" (bajo "Ajuste preestablecido", a la derecha) y "navegando" hasta la ubicación del archivo "SpyderCheckr.exe" (PC) o "SpyderChekr" (Mac). La utilidad "buscar" de nuestro sistema operativo, resultará útil para encontrar rápidamente el archivo.

Si Lightroom reconoció automáticamente la aplicación de Spyder Checkr (suele ser habitual), no es necesario que ajustemos más parámetros.

En caso de que hayamos buscado manualmente la "Aplicación Spyder Checkr", elegiremos los parámetros siguientes en la misma pantalla:
Formato de archivo: TIFF.
Espacio de color: Adobe RGB (1998).
Profundidad de bits: 16 bits.

Tras confirmar que Spyder Checkr es el editor externo adicional, podemos seguir con el proceso...


Abrimos el archivo RAW en Lightroom:



Recortar: con la "herramienta de recorte", eliminaremos el espacio alrededor de la carta de color (Spyder Checkr).

Consejo: es mejor fotografiar el Spyder Checkr dejando bastante espacio alrededor y recortarlo en esta fase. De ese modo, trabajamos con el centro de la imagen y evitamos potenciales deficiencias cromáticas del objetivo en la zona periférica.

Balance de blancos:


Con la herramienta "Selector de equilibrio de blancos" (Modo "Revelar / Básicos"), elegiremos el gris neutro.

Cualquier gris de la carta nos valdría para poder pulsar. El software de Spyder Chekr (cuya ayuda está perfectamente confeccionada para "llevaros de la mano" durante el proceso), aconseja pulsar en el gris 20% (cuadrado E2).

Consejo: no te contentes con un único "click" o una única muestra, del "Selector de equilibro de blancos", ni del resto de herramientas siguientes. A veces, una mínima textura puede darte una lectura equivocada. Realiza una muestra en varios puntos cercanos y encontrarás más fácilmente en adecuado valor promedio.

En esta primer fase, hemos equilibrado el valor cromático: el gris neutro.

Veremos ahora cómo adecuar la respuesta de contraste y gradación tonal...

Modificando la exposición para fijar las altas luces:



Seguimos en el modo "Revelar".
Vamos al deslizador "Exposición" (remarcado en rojo) y variamos su valor hasta obtener un resultado aproximado de R 90 G 90 B 90 % (remarcado en rojo), en el cuadrado E1 (el "cuentagotas" nos servirá para leer su valor).

Consejo: he subrayado la palabra "aproximado" en el párrafo anterior, para remarcar su importancia. Es posible que no encuentres un valor exacto 90-90-90. No hay problema. los valores para RGB pueden varias un poco (entre 88 y 91, por ejemplo).
Como puedes ver en la captura de pantalla anterior, intenté subir el valor a aprox. 95 para ver cómo afectaba a las luces. La conclusión es que afecta. Por tanto, es aconsejable mantenerse entre los valores de 88 a 91 para cada canal (RGB).

Estableciendo el nivel de negro:


En la misma pantalla, nos desplazaremos al deslizador "Negros" (remarcado en rojo). Operando como en el caso anterior, modificaremos su valor, para lograr en el cuadrado E6 (remarcado en rojo), una lectura aproximada de R 4 G 4 B 4 % (de nuevo, remarcado en rojo).

Si nuestra lectura no llegase a un 4% aproximado en el cuadrado E6, podemos dejarla como está o volver a fotografiar el Spyder Checkr con mayor luz.

Enviando la información al software de Spyder Checkr:



Una vez adaptados los valores de Balance de blancos, altas luces y sobras en Lightroom, enviaremos el resultado al software de Spyder Checkr.

Para ello, accederemos al menú "Fotografía / Editar en / Edición de Spyder Checkr" (remarcado en rojo en la ilustración anterior). Aparecerá una pantalla en la que seleccionaremos "Editar una copia con los ajustes de Lightroom", como podemos ver a continuación:



El programa de SPyder Checkr arranca automáticamente y nos mostrará nuestra imagen con una cuadrícula superpuesta. Ambas cuadrículas deben coincidir, de forma que los cuadrados pequeños (proporcionados por el programa) coincidan aproximadamente con el centro de cada cuadrado de color en nuestra fotografía. Si no coinciden al abrirse el programa, nos ayudaremos con los deslizadores que permiten ajustar tamaño y posición (en azul):



El software de Spyder Checkr analizará las diferencias entre el color obtenido y el color que debiéramos haber obtenido. Compensará esta diferencia y creará una calibración que podremos aplicar a cada nueva imagen obtenida en las mismas circunstancias (cámara, objetivo, luz).

Guardando la Calibración:


Disponemos de tres modos para que se calcule la calibración en el software de Spyder Checkr: Saturación, Colorimetría y Retrato.

Las variaciones entre los tres son muy sutiles. El que ofrece un resultado más preciso es el modo colorimétrico.
El modo retrato reduce la saturación en los tonos de piel, facilitando el procesado de este tipo de imágenes (especialmente en la modificación de la luminosidad de la piel).
Por el contrario, el modo saturación ofrece resultados intensos cuando queremos obtener colores vibrantes (su nombre, al igual que el del modo retrato, son bastante explícitos).

Si quieres un modo de aplicación general, que te resulte útil para todo tipo de imágenes, insisto: modo colorimétrico.

Ya está (casi) finalizado el proceso. Solo nos queda guardar la calibración, para poder acceder a ella desde Lightroom, como un ajuste preestablecido más.


Como vemos en la imagen anterior, seleccionaremos "Guardar en Lightroom"
(¿he dicho ya que aconsejo guardar la calibración en modo colorimétrico?).

Al guardar, es aconsejable que el nombre de las calibraciones resulten lo suficientemente explícitos como para que podamos seleccionarlos desde Lightroom sin necesidad de irnos a un "traductor de presets".

Mi consejo es que nombres el "ajuste" con los datos que te resulten relevantes: cámara (si empleas más de una), objetivo y luz. Por ejemplo: "SpyderCheckr_D3s_50_DI866".

No tienes que preocuparte por dónde guardará Spyder Checkr tu ajuste preestablecido (preset). Reinicia Lightroom y verás como aparece en tu lista de "Ajustes preestablecidos por el usuario". Sólo resta aplicar este ajuste a tus nuevas imágenes (realizadas en las mismas condiciones) y obtendrás una respuesta cromática calibrada!

Consejo: puede que cuando apliques el ajuste a tus imágenes, te parezca no encontrar cambios...
Puede que te asalten algunas preguntas:
¿habré realizado bien la calibración?
¿está realmente bien guardado el ajuste?
¿lo estoy aplicando bien?
¿he de hacer algo más?

No te preocupes. Si no aprecias visualmente demasiados cambios, es bueno. Significa que tu cámara no representa demasiado mal el color (es un alivio, verdad?).
Sin embargo, dirígete a la pestaña HSL. Mira los valores por defecto del archivo y aplica el nuevo ajuste...
¿Ves esos cambios sutiles, positivos y negativos en los colores?
Ésa es la función del Spyder Checkr: ajustar con precisión los valores inapreciables visualmente, para obtener una reproducción del color más coherente y estable.

¿Curioso por ver el proceso en Photoshop CS4 o CS5?
Lo veremos en el próximo artículo!

Gracias por llegar hasta aquí.